drvined

Belarus
Sedan 2016 på FACEIT 207 matcher registrerade 18 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar drvined?

Rating 0,96 K/R 0,73 ADR 84,3 från 207 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 29 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 207 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 9.
Entry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (138 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 17 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+6 Pp. · Ø 22 % bättre än 86 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 8 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,92 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 43 %−6 Pp. · Ø 49 % bättre än 22 %
AWP-andel av kills 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 207 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,2 %−1,0 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 74 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 60 %
4K och aces 23x 4K, 5 aces i 138 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 79 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 11 %
Utility-damage per runda 2,7−1,6 · Ø 4,3 bättre än 14 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,12 · Ø 0,28 bättre än 18 %
Rundor med death 79 %+7 Pp. · Ø 72 % bättre än 2 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
ELO +300
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 0,97, ADR vid 84,1, Headshots vid 43 %
▼ Sämre än förut
Winrate −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,74. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,73. Precis i snitt (0,73).

Mönster

Från de senaste 207 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −111 ELO
75 matcher · 40 % winrate
I match 3 för dagen −53 ELO
27 matcher · 41 % winrate
På måndagar +1 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar drvined på Mirage: −111 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,10 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 35 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 207 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage75
40 % bättre än 16 %
0,71 bättre än 41 %
82,5 bättre än 66 %
0,92 bättre än 21 %
46 % från 472 dueller bättre än 26 %
33 % från 27 situationer bättre än 36 %
Dust 264
41 % bättre än 21 %
0,70 bättre än 38 %
82,4 bättre än 65 %
0,93 bättre än 22 %
51 % från 354 dueller bättre än 53 %
35 % från 23 situationer bättre än 44 %
Anubis39
64 % bättre än 87 %
0,83 bättre än 86 %
93,4 bättre än 93 %
1,11 bättre än 78 %
52 % från 245 dueller bättre än 56 %
24 % från 17 situationer bättre än 18 %
Nuke11
36 % -
0,68 -
76,9 -
0,91-
35 % från 55 dueller -
40 % från 10 situationer -
Ancient8
50 % -
0,65 -
80,7 -
0,83-
40 % från 68 dueller -
-
Cache5
80 % -
0,85 -
92,3 -
1,12-
44 % från 25 dueller -
43 % från 7 situationer -
Inferno4
75 % -
0,78 -
84,6 -
1,10-
21 % från 14 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar drvined

På 207 matcher ligger drvined på K/R 0,73, ADR 84,3 och rating 0,96. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 79 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 9. I snitt 16,3 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 39 matcher. I 63 av 207 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 93 under 0,90. I 138 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,00. Mest ELO tappar drvined på Mirage (−111 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Dust 2 (+28 ELO, winrate 41 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −24 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +300. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 0,97, ADR vid 84,1, Headshots vid 43 %. Senaste 30 dagarna: 18 matcher, winrate 39 %, ELO-bilans +1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.