drve-

Nordkorea
Sedan 2018 på FACEIT 375 matcher registrerade 100 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 59m 44s

Hur spelar drve-?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 78,6 från 375 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 375 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (300 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 17 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−6 Pp. · Ø 41 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 37 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,99 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 75 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 23 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 375 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,8 %−0,8 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,3 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 39 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 18 %
4K och aces 58x 4K, 6 aces i 300 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

2,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 33 %
Utility-damage per runda 2,6−1,4 · Ø 4,0 bättre än 12 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,12 · Ø 0,31 bättre än 17 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 22 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +98
= Oförändrad
Headshots vid 56 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,10, Rating −0,15, ADR −10,4, Winrate −20 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,81). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 375 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −107 ELO
29 matcher · 31 % winrate
På Ancient −62 ELO
36 matcher · 53 % winrate
På söndagar −63 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar drve- på Inferno: −107 ELO, 31 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Cache
  3. Högsta rating i en match: 2,15 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 375 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2128
56 % bättre än 60 %
0,74 bättre än 43 %
78,9 bättre än 35 %
1,05 bättre än 46 %
49 % från 518 dueller bättre än 32 %
31 % från 78 situationer bättre än 28 %
Mirage85
55 % bättre än 57 %
0,67 bättre än 14 %
75,7 bättre än 20 %
0,93 bättre än 12 %
48 % från 334 dueller bättre än 26 %
29 % från 35 situationer bättre än 21 %
Cache41
56 % bättre än 47 %
0,76 bättre än 39 %
82,1 bättre än 39 %
1,07 bättre än 37 %
44 % från 173 dueller bättre än 8 %
50 % från 24 situationer bättre än 74 %
Ancient36
53 % precis i snitt
0,75 precis i snitt
82,3 bättre än 51 %
1,06 bättre än 53 %
53 % från 139 dueller bättre än 55 %
29 % från 17 situationer bättre än 26 %
Inferno29
31 % bättre än 1 %
0,71 bättre än 20 %
77,9 bättre än 19 %
0,98 bättre än 11 %
43 % från 116 dueller bättre än 5 %
50 % från 22 situationer bättre än 73 %
Nuke27
44 % bättre än 14 %
0,77 precis i snitt
81,3 bättre än 44 %
1,06 bättre än 43 %
45 % från 113 dueller bättre än 12 %
43 % från 14 situationer bättre än 58 %
Anubis26
46 % bättre än 23 %
0,68 bättre än 16 %
74,5 bättre än 13 %
0,93 bättre än 12 %
45 % från 94 dueller bättre än 14 %
50 % från 10 situationer bättre än 76 %
Vertigo3
33 % -
0,66 -
75,1 -
0,93-
38 % från 13 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar drve-

På 375 matcher ligger drve- på K/R 0,72, ADR 78,6 och rating 1,01. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,6. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 56 % winrate på 128 matcher. I 141 av 375 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 150 under 0,90. I 300 matcher med detaljvärden: 58x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,14. Mest ELO tappar drve- på Inferno (−107 ELO, winrate 31 %). Bäst går det på på Dust 2 (+384 ELO, winrate 56 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −90 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +98. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,15, ADR −10,4, Winrate −20 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 56 %. Senaste 30 dagarna: 100 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +113.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.