dropik05

Ryssland
22 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar dropik05?

Rating 0,89 K/R 0,58 ADR 59,5 från 22 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 23 %
0,89
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 36 %
Ratingfördelning från 22 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 14 % svag 0,75 till 0,89 27 % mycket svag under 0,75 36 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (20 matcher).

Level 4

Jämfört med 640 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 4 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 4 %−6 Pp. · Ø 10 % bättre än 1 %
Vunna entry-dueller 41 %−8 Pp. · Ø 49 % bättre än 7 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 67 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+7 Pp. · Ø 22 % bättre än 91 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 42 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,87 i K/D och därmed något under snittet (0,96).

Headshot-andel 46 %+3 Pp. · Ø 43 % bättre än 72 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 2 %
K/D 0,87−0,09 · Ø 0,96 bättre än 23 %
Pistol-kills per match 2,2

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 8,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (12,6 %).

Rundor med 2K 8,5 %−4,1 Pp. · Ø 12,6 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 2,9 %−0,7 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 26 %
MVP per match 1,8−0,3 · Ø 2,1 bättre än 27 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 20 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

48 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 48 %+14 Pp. · Ø 34 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 3,8+0,1 · Ø 3,7 bättre än 51 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,08 · Ø 0,23 bättre än 28 %
Rundor med death 67 %−6 Pp. · Ø 73 % bättre än 97 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
Om dropik05 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 21 matcher från de senaste 3 månaderna och 1 innan.

Kills per runda (K/R)

0,50
MajJunJuliAugSepOkt

Mönster

Snart syns här var dropik05 tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Ancient med 4 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 24 · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 1,73 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 22 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient4
75 % -
0,53 -
59,5 -
0,81-
0 % från 8 dueller -
50 % från 4 situationer -
Anubis4
50 % -
0,60 -
59,2 -
0,91-
38 % från 8 dueller -
0 % från 1 situationer -
Dust 24
50 % -
0,76 -
72,8 -
1,07-
54 % från 13 dueller -
40 % från 5 situationer -
Mirage4
0 % -
0,40 -
43,2 -
0,68-
50 % från 4 dueller -
67 % från 3 situationer -
Inferno3
67 % -
0,67 -
59,5 -
1,09-
100 % från 4 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar dropik05

På 22 matcher ligger dropik05 på K/R 0,58, ADR 59,5 och rating 0,89. Största styrka: Utility med effekt med 48 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 59,5. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 4. I snitt 11,9 kills per match, 46 % av dem med headshot. I 5 av 22 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 14 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.