dropback

USA
146 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar dropback?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 79,9 från 146 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 146 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 9.
Headshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (106 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed precis i snitt (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 49 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 47 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (48 %).

Headshot-andel 56 %+8 Pp. · Ø 48 % bättre än 89 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 35 %
K/D 1,05+0,04 · Ø 1,01 bättre än 67 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 146 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,1 % av rundorna och därmed strax över snittet (4,0 %).

Rundor med 2K 13,1 %−0,1 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 47 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,1 Pp. · Ø 4,0 % bättre än 59 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 18x 4K, 2 aces i 106 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

6,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 6,0+1,8 · Ø 4,2 bättre än 85 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,15 · Ø 0,27 bättre än 84 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 63 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +6 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +533
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,07, ADR −7,5

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,80). Precis i snitt (0,73).

Mönster

Från de senaste 146 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −23 ELO
29 matcher · 38 % winrate

Mest ELO förlorar dropback på Ancient: −23 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 41 · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,34 · Overpass

Maps i detalj

från de senaste 146 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage42
55 % bättre än 67 %
0,73 precis i snitt
78,2 bättre än 41 %
1,01 precis i snitt
48 % från 160 dueller bättre än 36 %
47 % från 34 situationer bättre än 78 %
Ancient29
38 % bättre än 13 %
0,64 bättre än 12 %
69,5 bättre än 4 %
0,89 bättre än 15 %
44 % från 118 dueller bättre än 17 %
21 % från 14 situationer bättre än 13 %
Inferno21
52 % bättre än 43 %
0,87 bättre än 93 %
93,1 bättre än 91 %
1,19 bättre än 88 %
63 % från 106 dueller bättre än 94 %
37 % från 19 situationer bättre än 49 %
Dust 220
55 % bättre än 62 %
0,73 precis i snitt
79,9 bättre än 50 %
1,05 bättre än 63 %
54 % från 78 dueller bättre än 71 %
50 % från 10 situationer bättre än 82 %
Anubis14
57 % -
0,71 -
77,0 -
0,99-
45 % från 51 dueller -
33 % från 6 situationer -
Nuke13
69 % -
0,80 -
81,5 -
1,14-
56 % från 62 dueller -
30 % från 10 situationer -
Cache6
50 % -
0,86 -
90,3 -
1,32-
43 % från 23 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar dropback

På 146 matcher ligger dropback på K/R 0,75, ADR 79,9 och rating 1,05. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 9. I snitt 15,8 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 69 % winrate på 13 matcher. I 54 av 146 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 56 under 0,90. I 106 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: maj 2026 med 1,24. Mest ELO tappar dropback på Ancient (−23 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Inferno (+38 ELO, winrate 52 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +533. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,07, ADR −7,5. Senaste 30 dagarna: 9 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans −26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.