droggerhaoN

Österrike
Sedan 2014 på FACEIT 329 matcher registrerade 96 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar droggerhaoN?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 81,3 från 329 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 329 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (270 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 13 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 69 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 34 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 329 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,7 % av rundorna och därmed något under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,6 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 30 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 56 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 51x 4K, 7 aces i 270 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,60 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 5,9+1,7 · Ø 4,2 bättre än 87 %
Flashade motståndare per runda 0,60+0,32 · Ø 0,28 bättre än 97 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 9 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 0,97, ADR vid 81,9, Headshots vid 52 %, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
ELO −56

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,70). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 329 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −154 ELO
60 matcher · 45 % winrate
På Cache −77 ELO
29 matcher · 55 % winrate
Mellan 6 och 12 −30 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar droggerhaoN på Dust 2: −154 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 36 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,14 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 329 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage74
55 % bättre än 64 %
0,68 bättre än 24 %
79,0 bättre än 43 %
0,92 bättre än 17 %
47 % från 535 dueller bättre än 28 %
48 % från 23 situationer bättre än 75 %
Anubis60
50 % bättre än 43 %
0,75 bättre än 56 %
85,6 bättre än 76 %
1,03 precis i snitt
46 % från 349 dueller bättre än 20 %
30 % från 27 situationer bättre än 32 %
Dust 260
45 % bättre än 28 %
0,71 bättre än 36 %
79,5 bättre än 42 %
0,99 bättre än 35 %
46 % från 317 dueller bättre än 22 %
39 % från 23 situationer bättre än 55 %
Ancient50
60 % bättre än 77 %
0,70 bättre än 28 %
82,6 bättre än 55 %
0,96 bättre än 26 %
50 % från 377 dueller bättre än 43 %
50 % från 14 situationer bättre än 79 %
Inferno35
37 % bättre än 10 %
0,74 bättre än 57 %
81,0 bättre än 51 %
1,00 bättre än 38 %
46 % från 222 dueller bättre än 17 %
28 % från 18 situationer bättre än 26 %
Cache29
55 % -
0,70 -
82,6 -
0,96-
48 % från 201 dueller -
44 % från 16 situationer -
Nuke17
29 % bättre än 1 %
0,71 bättre än 26 %
80,7 bättre än 41 %
0,94 bättre än 16 %
44 % från 107 dueller bättre än 12 %
33 % från 9 situationer bättre än 33 %
Vertigo4
50 % -
0,61 -
73,5 -
0,78-
33 % från 12 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar droggerhaoN

På 329 matcher ligger droggerhaoN på K/R 0,71, ADR 81,3 och rating 0,97. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 50 matcher. I 112 av 329 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 148 under 0,90. I 270 matcher med detaljvärden: 51x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,00. Mest ELO tappar droggerhaoN på Dust 2 (−154 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Mirage (+247 ELO, winrate 55 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +162 ELO. Sämre än tidigare: ELO −56. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 0,97, ADR vid 81,9, Headshots vid 52 %, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 96 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans +32.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.