drgon

Portugal
Sedan 2020 på FACEIT 404 matcher registrerade 112 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar drgon?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 84,2 från 404 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 56 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 404 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (348 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 95 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 74 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 42 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 6 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 58 %+9 Pp. · Ø 49 % bättre än 91 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 70 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 2 i 404 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,0 %+0,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 66 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 56 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 70 %
4K och aces 74x 4K, 12 aces i 348 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 77 %
Utility-damage per runda 3,0−1,2 · Ø 4,2 bättre än 19 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,11 · Ø 0,29 bättre än 23 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 15 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp., ELO +143
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,04, ADR vid 83,8, Headshots vid 58 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,78). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 404 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −116 ELO
68 matcher · 46 % winrate
På Anubis −59 ELO
69 matcher · 51 % winrate
På torsdagar +3 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar drgon på Ancient: −116 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,59 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 404 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 291
51 % precis i snitt
0,77 bättre än 66 %
87,2 bättre än 80 %
1,08 bättre än 66 %
58 % från 587 dueller bättre än 84 %
30 % från 56 situationer bättre än 30 %
Mirage84
55 % bättre än 64 %
0,74 precis i snitt
82,0 bättre än 58 %
1,01 bättre än 42 %
53 % från 533 dueller bättre än 63 %
36 % från 45 situationer bättre än 44 %
Anubis69
51 % bättre än 48 %
0,74 precis i snitt
81,3 bättre än 55 %
1,02 bättre än 48 %
52 % från 406 dueller bättre än 57 %
25 % från 28 situationer bättre än 17 %
Ancient68
46 % bättre än 29 %
0,79 bättre än 69 %
85,3 bättre än 68 %
1,05 bättre än 55 %
57 % från 386 dueller bättre än 79 %
40 % från 30 situationer bättre än 57 %
Inferno38
47 % bättre än 30 %
0,75 precis i snitt
81,3 bättre än 50 %
1,01 bättre än 33 %
55 % från 231 dueller bättre än 65 %
25 % från 16 situationer bättre än 18 %
Nuke28
36 % bättre än 6 %
0,73 bättre än 32 %
82,3 bättre än 49 %
0,99 bättre än 27 %
49 % från 171 dueller bättre än 29 %
25 % från 8 situationer bättre än 22 %
Cache26
62 % -
0,82 -
91,1 -
1,13-
53 % från 184 dueller -
40 % från 15 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar drgon

På 404 matcher ligger drgon på K/R 0,76, ADR 84,2 och rating 1,04. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 62 % winrate på 26 matcher. I 170 av 404 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 145 under 0,90. I 348 matcher med detaljvärden: 74x 4K och 12 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,08. Mest ELO tappar drgon på Ancient (−116 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+211 ELO, winrate 55 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +184 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp., ELO +143. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,04, ADR vid 83,8, Headshots vid 58 %. Senaste 30 dagarna: 112 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −84.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.