drex099

Vanuatu
Sedan 2023 på FACEIT 223 matcher registrerade 80 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar drex099?

Rating 1,15 K/R 0,80 ADR 80,1 från 223 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 87 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 223 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsClutcherHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (178 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 16 %
Vunna entry-dueller 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 89 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+2 Pp. · Ø 40 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 54 %
Clutch-kills per match 2,4+0,7 · Ø 1,7 bättre än 96 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 58 %+8 Pp. · Ø 50 % bättre än 90 %
AWP-andel av kills 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 76 %
K/D 1,20+0,17 · Ø 1,03 bättre än 89 %
Pistol-kills per match 3,8
Knivkills 6 i 223 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,2 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 15,2 %+1,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 86 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 79 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 51x 4K, 2 aces i 178 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 8 %
Utility-damage per runda 3,7−0,5 · Ø 4,2 bättre än 37 %
Flashade motståndare per runda 0,46+0,16 · Ø 0,30 bättre än 88 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 92 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,11, Rating +0,15, ADR +10,0, Headshots +3 Pp., Winrate +11 Pp., ELO +319
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,71). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 223 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På tisdagar +2 ELO, winrate 36 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,34 · Vertigo
  2. Flest kills i en match: 36 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 223 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage90
53 % bättre än 56 %
0,82 bättre än 81 %
82,6 bättre än 58 %
1,15 bättre än 82 %
55 % från 335 dueller bättre än 71 %
51 % från 67 situationer bättre än 85 %
Dust 240
50 % bättre än 43 %
0,71 bättre än 34 %
72,6 bättre än 11 %
1,05 bättre än 54 %
57 % från 116 dueller bättre än 79 %
28 % från 32 situationer bättre än 22 %
Anubis28
64 % bättre än 84 %
0,81 bättre än 80 %
79,0 bättre än 36 %
1,20 bättre än 90 %
67 % från 69 dueller bättre än 99 %
14 % från 21 situationer bättre än 6 %
Cache19
58 % -
0,87 -
88,3 -
1,31-
57 % från 47 dueller -
53 % från 17 situationer -
Ancient18
39 % bättre än 12 %
0,81 bättre än 78 %
77,7 bättre än 29 %
1,15 bättre än 85 %
50 % från 42 dueller bättre än 44 %
50 % från 18 situationer bättre än 80 %
Inferno12
50 % -
0,75 -
78,9 -
1,14-
71 % från 38 dueller -
40 % från 5 situationer -
Nuke11
45 % -
0,72 -
75,3 -
1,06-
50 % från 44 dueller -
43 % från 7 situationer -
Vertigo5
60 % -
0,95 -
94,0 -
1,36-
60 % från 15 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar drex099

På 223 matcher ligger drex099 på K/R 0,80, ADR 80,1 och rating 1,15. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 28 matcher. I 119 av 223 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 50 under 0,90. I 178 matcher med detaljvärden: 51x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,24. Bäst går det på på Mirage (+158 ELO, winrate 53 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,11, Rating +0,15, ADR +10,0, Headshots +3 Pp., Winrate +11 Pp., ELO +319. Senaste 30 dagarna: 80 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +299.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.