dreamWalker

Schweiz
Sedan 2015 på FACEIT 199 matcher registrerade 42 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar dreamWalker?

Rating 1,19 K/R 0,82 ADR 88,6 från 199 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 90 %
1,19
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 83 %
Ratingfördelning från 199 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 26 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 6 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (131 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

64 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 64 %+12 Pp. · Ø 52 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,6 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 67 %
Clutch-kills per match 2,6+0,9 · Ø 1,7 bättre än 98 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,30 i K/D och därmed långt över snittet (1,04).

Headshot-andel 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 34 %
K/D 1,30+0,26 · Ø 1,04 bättre än 96 %
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,9 %+1,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 79 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 60 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 64 %
4K och aces 21x 4K, 4 aces i 131 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 63 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 6,6+2,5 · Ø 4,1 bättre än 94 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,03 · Ø 0,30 bättre än 60 %
Rundor med death 63 %−9 Pp. · Ø 72 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,81, Rating vid 1,18, ADR vid 88,3, Winrate vid 53 %, ELO vid 2 715
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,83). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 199 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −102 ELO
30 matcher · 40 % winrate
På Dust 2 −73 ELO
24 matcher · 38 % winrate
På tisdagar −95 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar dreamWalker på Inferno: −102 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,92 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 199 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient59
64 % bättre än 83 %
0,84 bättre än 84 %
92,6 bättre än 89 %
1,20 bättre än 89 %
60 % från 157 dueller bättre än 87 %
34 % från 50 situationer bättre än 41 %
Anubis54
57 % bättre än 66 %
0,86 bättre än 91 %
91,2 bättre än 90 %
1,26 bättre än 95 %
74 % från 164 dueller bättre än 99 %
33 % från 43 situationer bättre än 35 %
Inferno30
40 % bättre än 9 %
0,79 bättre än 57 %
87,0 bättre än 59 %
1,15 bättre än 63 %
60 % från 89 dueller bättre än 79 %
32 % från 22 situationer bättre än 30 %
Dust 224
38 % bättre än 8 %
0,73 bättre än 41 %
74,0 bättre än 15 %
1,08 bättre än 59 %
59 % från 73 dueller bättre än 85 %
39 % från 28 situationer bättre än 52 %
Cache20
55 % -
0,83 -
92,9 -
1,20-
62 % från 73 dueller -
23 % från 22 situationer -
Nuke12
42 % -
0,75 -
83,1 -
1,07-
55 % från 42 dueller -
43 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar dreamWalker

På 199 matcher ligger dreamWalker på K/R 0,82, ADR 88,6 och rating 1,19. Största styrka: Vunna entry-dueller med 64 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 33 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 59 matcher. I 115 av 199 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (58 %), i 33 under 0,90. I 131 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,25. Mest ELO tappar dreamWalker på Inferno (−102 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Ancient (+303 ELO, winrate 64 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +18 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,81, Rating vid 1,18, ADR vid 88,3, Winrate vid 53 %, ELO vid 2 715. Senaste 30 dagarna: 42 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.