drawsouI
Hur spelar drawsouI?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (167 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Styrka49 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (42 %).
Vapen och aim
Genomsnitt50 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).
Impact
Genomsnitt3,0 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt3,1 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,84). Strax över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,20. Senaste 3 månaderna: 1,11 (i början 1,20). Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 88,0. Senaste 3 månaderna: 82,6 (i början 85,8). Strax över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 44 %). Strax under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 53 %). Klart över snittet (53 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 3 069. Senaste 3 månaderna: 2 948 (i början 2 886).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 17 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 54 %.
Mönster
Från de senaste 237 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar drawsouI på Anubis: −47 ELO, 54 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Nuke
- Högsta rating i en match: 2,69 · Dust 2
- Flest kills i en match: 52 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 237 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar drawsouI
På 237 matcher ligger drawsouI på K/R 0,79, ADR 83,6 och rating 1,14. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 62 % winrate på 13 matcher. I 123 av 237 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 64 under 0,90. I 167 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,20. Mest ELO tappar drawsouI på Anubis (−47 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+247 ELO, winrate 64 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +247 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +8 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +62. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,09. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 82,6. Senaste 30 dagarna: 44 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans −88.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.