drak-_-

Ryssland
Sedan 2017 på FACEIT 278 matcher registrerade 97 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 73
2 886
Toppnotering 30 dagar: 2 947
Rank EU ▼ 3 452 placeringar
#12 798
Ryssland #3 688 i Ryssland
30 dagar · förut #9 346 · bäst #9 346
Senast uppdaterad:

Hur spelar drak-_-?

Rating 0,92 K/R 0,63 ADR 69,9 från 278 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 5 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 47 %
Ratingfördelning från 278 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (237 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 46 %−6 Pp. · Ø 52 % bättre än 8 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−7 Pp. · Ø 41 % bättre än 25 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,92 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).

Headshot-andel 58 %+6 Pp. · Ø 52 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 0,92−0,13 · Ø 1,05 bättre än 6 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 11,1 %−2,5 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 3 %
Rundor med 3K 2,8 %−1,5 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 3 %
MVP per match 1,8−0,6 · Ø 2,4 bättre än 3 %
4K och aces 29x 4K, 2 aces i 237 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

39 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).

Utility med effekt 39 %+5 Pp. · Ø 34 % bättre än 82 %
Utility-damage per runda 3,7−0,3 · Ø 4,0 bättre än 43 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,06 · Ø 0,31 bättre än 33 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
Om drak-_- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 250 matcher från de senaste 3 månaderna och 14 innan.

Kills per runda (K/R)

0,63
JanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,66.

Mönster

Från de senaste 278 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −80 ELO
129 matcher · 60 % winrate
På Dust 2 −50 ELO
73 matcher · 59 % winrate
Mellan 6 och 12 −29 ELO, winrate 44 %
På lördagar −58 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar drak-_- på Mirage: −80 ELO, 60 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 48 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,18 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 278 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage129
60 % bättre än 78 %
0,64 bättre än 7 %
70,0 bättre än 5 %
0,93 bättre än 12 %
49 % från 409 dueller bättre än 31 %
40 % från 97 situationer bättre än 55 %
Dust 273
59 % bättre än 71 %
0,63 bättre än 5 %
70,4 bättre än 5 %
0,95 bättre än 15 %
47 % från 210 dueller bättre än 22 %
29 % från 31 situationer bättre än 23 %
Anubis29
41 % bättre än 13 %
0,67 bättre än 13 %
70,0 bättre än 3 %
0,91 bättre än 8 %
43 % från 83 dueller bättre än 9 %
32 % från 22 situationer bättre än 32 %
Ancient27
37 % bättre än 7 %
0,62 bättre än 3 %
67,8 bättre än 2 %
0,85 bättre än 2 %
36 % från 96 dueller bättre än 1 %
19 % från 21 situationer bättre än 9 %
Cache8
50 % -
0,67 -
74,0 -
0,97-
29 % från 24 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke7
57 % -
0,59 -
71,0 -
0,85-
49 % från 35 dueller -
83 % från 6 situationer -
Inferno5
20 % -
0,50 -
61,5 -
0,75-
34 % från 29 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar drak-_-

På 278 matcher ligger drak-_- på K/R 0,63, ADR 69,9 och rating 0,92. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 69,9. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 13,6 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 60 % winrate på 129 matcher. I 71 av 278 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 146 under 0,90. I 237 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,97. Mest ELO tappar drak-_- på Mirage (−80 ELO, winrate 60 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (−55 ELO, winrate 66 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, −55 ELO. Senaste 30 dagarna: 97 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +22.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.