dr_gleb

USA
302 matcher registrerade 81 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 273
2 013
Toppnotering 30 dagar: 2 436
Rank NA ▼ 4 889 placeringar
#7 676
USA #2 390 i USA
30 dagar · förut #2 787 · bäst #2 787
Senast uppdaterad:

Hur spelar dr_gleb?

Rating 0,90 K/R 0,65 ADR 75,3 från 302 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 9 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 44 %
Ratingfördelning från 302 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 25 % mycket svag under 0,75 31 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (222 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 68 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−8 Pp. · Ø 22 % bättre än 12 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,89 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 66 %
AWP-andel av kills 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
K/D 0,89−0,11 · Ø 1,00 bättre än 11 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 5 i 302 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 11,2 %−2,0 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 9 %
Rundor med 3K 2,8 %−1,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 8 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 14 %
4K och aces 33x 4K, 4 aces i 222 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 6,6+2,3 · Ø 4,3 bättre än 92 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,04 · Ø 0,28 bättre än 65 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,65, Rating vid 0,91, ADR vid 76,0, Headshots vid 51 %
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp., ELO −593

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,63). Klart under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 302 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −175 ELO
53 matcher · 43 % winrate
På Mirage −97 ELO
114 matcher · 54 % winrate
Mellan 18 och 24 −55 ELO, winrate 43 %
På torsdagar −32 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar dr_gleb på Ancient: −175 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 35 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,24 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 302 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage114
54 % bättre än 63 %
0,69 bättre än 32 %
76,8 bättre än 36 %
0,96 bättre än 33 %
48 % från 554 dueller bättre än 37 %
33 % från 57 situationer bättre än 36 %
Dust 292
51 % bättre än 51 %
0,62 bättre än 7 %
72,9 bättre än 17 %
0,87 bättre än 8 %
44 % från 465 dueller bättre än 17 %
33 % från 45 situationer bättre än 39 %
Ancient53
43 % bättre än 22 %
0,60 bättre än 4 %
75,6 bättre än 21 %
0,84 bättre än 4 %
42 % från 241 dueller bättre än 8 %
35 % från 31 situationer bättre än 42 %
Inferno25
48 % bättre än 33 %
0,66 bättre än 17 %
78,0 bättre än 35 %
0,93 bättre än 18 %
56 % från 137 dueller bättre än 70 %
57 % från 7 situationer bättre än 87 %
Nuke10
20 % -
0,62 -
74,7 -
0,78-
47 % från 60 dueller -
17 % från 6 situationer -
Anubis6
50 % -
0,70 -
75,7 -
0,98-
40 % från 35 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar dr_gleb

På 302 matcher ligger dr_gleb på K/R 0,65, ADR 75,3 och rating 0,90. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,6. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,8 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 9. I snitt 14,4 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 54 % winrate på 114 matcher. I 80 av 302 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 168 under 0,90. I 222 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,93. Mest ELO tappar dr_gleb på Ancient (−175 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Inferno (+60 ELO, winrate 48 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +37 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp., ELO −593. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,65, Rating vid 0,91, ADR vid 76,0, Headshots vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 81 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −11.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.