dr_chyn666

Ryssland
153 matcher registrerade 68 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar dr_chyn666?

Rating 0,85 K/R 0,61 ADR 70,4 från 153 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 3 %
0,85
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 39 %
Ratingfördelning från 153 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 42 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (111 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 17 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−9 Pp. · Ø 38 % bättre än 9 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−7 Pp. · Ø 21 % bättre än 11 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,83 i K/D och därmed klart under snittet (0,99).

Headshot-andel 49 %+2 Pp. · Ø 47 % bättre än 60 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 7 %
K/D 0,83−0,16 · Ø 0,99 bättre än 3 %
Pistol-kills per match 1,9

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,7 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 11,1 %−2,0 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 7 %
Rundor med 3K 3,0 %−0,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 12 %
MVP per match 1,7−0,5 · Ø 2,2 bättre än 4 %
4K och aces 11x 4K, 1 ace i 111 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 28 %−8 Pp. · Ø 36 % bättre än 11 %
Utility-damage per runda 4,0−0,2 · Ø 4,2 bättre än 48 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,06 · Ø 0,27 bättre än 68 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +7,5, ELO +191
= Oförändrad
Headshots vid 49 %, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,55). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 153 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −31 ELO
52 matcher · 54 % winrate
På Ancient −26 ELO
29 matcher · 55 % winrate
På söndagar ±0 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar dr_chyn666 på Mirage: −31 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,75 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 41 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 153 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage52
54 % bättre än 66 %
0,61 bättre än 6 %
69,7 bättre än 8 %
0,84 bättre än 5 %
50 % från 210 dueller bättre än 47 %
42 % från 36 situationer bättre än 61 %
Dust 233
39 % bättre än 14 %
0,58 bättre än 3 %
68,5 bättre än 5 %
0,81 bättre än 3 %
40 % från 149 dueller bättre än 8 %
25 % från 20 situationer bättre än 16 %
Ancient29
55 % bättre än 68 %
0,65 bättre än 11 %
72,6 bättre än 13 %
0,91 bättre än 16 %
45 % från 109 dueller bättre än 20 %
25 % från 16 situationer bättre än 21 %
Anubis20
45 % bättre än 34 %
0,60 bättre än 5 %
68,9 bättre än 6 %
0,84 bättre än 6 %
33 % från 72 dueller bättre än 1 %
15 % från 13 situationer bättre än 6 %
Inferno9
44 % -
0,60 -
71,3 -
0,82-
45 % från 44 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke8
63 % -
0,69 -
76,1 -
0,92-
45 % från 33 dueller -
40 % från 10 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar dr_chyn666

På 153 matcher ligger dr_chyn666 på K/R 0,61, ADR 70,4 och rating 0,85. Mest att hämta: Rating med 0,85. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 8. I snitt 13,2 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 55 % winrate på 29 matcher. I 29 av 153 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (19 %), i 94 under 0,90. I 111 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,94. Mest ELO tappar dr_chyn666 på Mirage (−31 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Anubis (+26 ELO, winrate 45 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −22 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +7,5, ELO +191. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 49 %, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 68 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.