dr1ni_
Namnhistorik för dr1ni_
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar dr1ni_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (43 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).
Clutch
Svaghet1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt0,94 i K/D och därmed något under snittet (1,00).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,3 % av rundorna och därmed något över snittet (3,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,68). Något under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Senaste 3 månaderna: 0,96 (i början 0,97). Klart under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Senaste 3 månaderna: 78,5 (i början 77,6). Strax under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 48 %). Något över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 50 %). Långt över snittet (49 %).
Senaste 3 månaderna: 1 785 (i början 1 541).
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 127 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar dr1ni_ i match 1 för dagen: −55 ELO, 47 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 34 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,55 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 127 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar dr1ni_
På 127 matcher ligger dr1ni_ på K/R 0,68, ADR 78,0 och rating 0,96. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 46 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 9. I snitt 15,2 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 67 % winrate på 12 matcher. I 42 av 127 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 60 under 0,90. I 43 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar dr1ni_ i match 1 för dagen (−55 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Ancient (+82 ELO, winrate 62 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 62 % winrate, +36 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +244. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Rating vid 0,96, ADR vid 78,5.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.