dr1ni_

Kosovo
127 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar dr1ni_?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 78,0 från 127 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 29 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 127 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (43 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 17 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 0 %−10 Pp. · Ø 10 % bättre än 1 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 bättre än 26 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,3 % av rundorna och därmed något över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,5 %−0,7 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 34 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 68 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 60 %
4K och aces 4x 4K, 1 ace i 43 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 6,0+1,7 · Ø 4,3 bättre än 87 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,03 · Ø 0,28 bättre än 62 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +244
= Oförändrad
K/R vid 0,69, Rating vid 0,96, ADR vid 78,5
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,68). Något under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 127 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −55 ELO
30 matcher · 47 % winrate
I match 3 för dagen −47 ELO
23 matcher · 43 % winrate
Mellan 12 och 18 −27 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar dr1ni_ i match 1 för dagen: −55 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 34 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,55 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 127 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 243
44 % bättre än 29 %
0,66 bättre än 19 %
73,1 bättre än 17 %
0,94 bättre än 25 %
42 % från 190 dueller bättre än 11 %
36 % från 33 situationer bättre än 47 %
Mirage30
53 % bättre än 58 %
0,70 bättre än 37 %
81,4 bättre än 60 %
0,96 bättre än 33 %
45 % från 165 dueller bättre än 21 %
50 % från 10 situationer bättre än 80 %
Ancient26
62 % bättre än 84 %
0,69 bättre än 26 %
82,9 bättre än 64 %
0,93 bättre än 20 %
48 % från 126 dueller bättre än 33 %
33 % från 9 situationer bättre än 38 %
Inferno12
67 % -
0,66 -
73,4 -
0,96-
58 % från 43 dueller -
14 % från 7 situationer -
Anubis10
40 % -
0,73 -
82,7 -
1,07-
51 % från 39 dueller -
0 % från 3 situationer -
Cache3
67 % -
0,87 -
93,0 -
1,39-
38 % från 8 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke3
67 % -
0,56 -
61,9 -
0,86-
30 % från 10 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar dr1ni_

På 127 matcher ligger dr1ni_ på K/R 0,68, ADR 78,0 och rating 0,96. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 46 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 9. I snitt 15,2 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 67 % winrate på 12 matcher. I 42 av 127 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 60 under 0,90. I 43 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar dr1ni_ i match 1 för dagen (−55 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Ancient (+82 ELO, winrate 62 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 62 % winrate, +36 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +244. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Rating vid 0,96, ADR vid 78,5.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.