downK1337
Hur spelar downK1337?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (38 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt44 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 12,8 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,77). Strax under snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: maj 2026 med 1,09. Senaste 3 månaderna: 0,95 (i början 1,06). Klart under snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 87,6. Senaste 3 månaderna: 79,9 (i början 85,6). Strax över snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 45 %. Senaste 3 månaderna: 44 % (i början 45 %). Klart under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 80 %. Senaste 3 månaderna: 42 % (i början 40 %). Långt under snittet (48 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 1 747. Senaste 3 månaderna: 1 543 (i början 1 659).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 55 %.
Mönster
Från de senaste 68 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar downK1337 på Mirage: −48 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 27 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 1,93 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 68 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar downK1337
På 68 matcher ligger downK1337 på K/R 0,74, ADR 82,4 och rating 1,00. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 31 %. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 8. I snitt 16,9 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 50 % winrate på 14 matcher. I 25 av 68 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 29 under 0,90. I 38 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: maj 2026 med 1,09. Mest ELO tappar downK1337 på Mirage (−48 ELO, winrate 45 %). Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,11, ADR −5,7, ELO −116. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 44 %, Winrate vid 42 %.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.