dourtyX
Hur spelar dourtyX?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (258 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Styrka55 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,24 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).
Impact
Styrka3,2 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt24 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,83). Långt över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,24. Senaste 3 månaderna: 1,20 (i början 1,17). Långt över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 89,0. Senaste 3 månaderna: 87,0 (i början 88,1). Klart över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 51 %). Precis i snitt (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 54 %). Något över snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 590. Senaste 3 månaderna: 2 317 (i början 2 258).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 22 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 56 %.
Mönster
Från de senaste 331 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar dourtyX på Inferno: −90 ELO, 58 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 39 · Inferno
- Högsta rating i en match: 2,62 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 331 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar dourtyX
På 331 matcher ligger dourtyX på K/R 0,85, ADR 87,2 och rating 1,20. Största styrka: Rundor med first kill med 17 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 24 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,2 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 59 % winrate på 44 matcher. I 190 av 331 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 66 under 0,90. I 258 matcher med detaljvärden: 68x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,24. Mest ELO tappar dourtyX på Inferno (−90 ELO, winrate 58 %). Bäst går det på på Mirage (+120 ELO, winrate 49 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +59. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,86, Rating vid 1,20, ADR vid 87,0, Headshots vid 50 %, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 65 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans −121.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.