dourtyX

Tjeckien
Sedan 2026 på FACEIT 331 matcher registrerade 65 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar dourtyX?

Rating 1,20 K/R 0,85 ADR 87,2 från 331 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,20
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 80 %
Ratingfördelning från 331 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 31 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerClutcherEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (258 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 17 %+7 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 59 %+8 Pp. · Ø 51 % bättre än 93 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

55 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 55 %+16 Pp. · Ø 39 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 47 %
Clutch-kills per match 2,6+0,9 · Ø 1,7 bättre än 98 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,24 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).

Headshot-andel 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt
AWP-andel av kills 30 %+19 Pp. · Ø 11 % bättre än 96 %
K/D 1,24+0,21 · Ø 1,03 bättre än 92 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 6 i 331 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,2 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 15,7 %+2,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 90 %
Rundor med 3K 5,1 %+1,0 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 82 %
MVP per match 3,2+0,9 · Ø 2,3 bättre än 98 %
4K och aces 68x 4K, 7 aces i 258 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

24 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 24 %−11 Pp. · Ø 35 % bättre än 2 %
Utility-damage per runda 2,0−2,2 · Ø 4,2 bättre än 4 %
Flashade motståndare per runda 0,290,00 · Ø 0,29 precis i snitt
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +59
= Oförändrad
K/R vid 0,86, Rating vid 1,20, ADR vid 87,0, Headshots vid 50 %, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,83). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 331 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −90 ELO
52 matcher · 58 % winrate
På Ancient −26 ELO
33 matcher · 48 % winrate
Mellan 0 och 6 +39 ELO, winrate 36 %
På måndagar −141 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar dourtyX på Inferno: −90 ELO, 58 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,62 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 331 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage84
49 % bättre än 37 %
0,87 bättre än 91 %
89,7 bättre än 85 %
1,20 bättre än 89 %
57 % från 425 dueller bättre än 80 %
47 % från 36 situationer bättre än 76 %
Dust 270
43 % bättre än 20 %
0,86 bättre än 90 %
90,6 bättre än 87 %
1,21 bättre än 90 %
58 % från 381 dueller bättre än 83 %
50 % från 34 situationer bättre än 81 %
Inferno52
58 % bättre än 60 %
0,83 bättre än 80 %
84,6 bättre än 61 %
1,17 bättre än 79 %
59 % från 256 dueller bättre än 77 %
30 % från 40 situationer bättre än 32 %
Anubis44
59 % bättre än 70 %
0,88 bättre än 93 %
89,1 bättre än 84 %
1,23 bättre än 92 %
57 % från 242 dueller bättre än 77 %
42 % från 31 situationer bättre än 57 %
Ancient33
48 % bättre än 36 %
0,87 bättre än 89 %
86,2 bättre än 71 %
1,25 bättre än 92 %
61 % från 133 dueller bättre än 90 %
45 % från 20 situationer bättre än 69 %
Nuke14
36 % -
0,80 -
84,0 -
1,10-
58 % från 67 dueller -
38 % från 21 situationer -
Cache10
50 % -
0,80 -
82,0 -
1,13-
63 % från 54 dueller -
0 % från 4 situationer -
Vertigo6
100 % -
1,07 -
95,5 -
1,57-
72 % från 36 dueller -
14 % från 7 situationer -
Aim_crashz_dust_1on15
80 % -
0,60 -
66,1 -
1,03-
64 % från 91 dueller -
64 % från 91 situationer -
Aim_fair5
100 % -
0,64 -
68,1 -
1,06-
64 % från 106 dueller -
64 % från 106 situationer -
Aim_redline_faceit3
67 % -
0,60 -
65,3 -
1,03-
63 % från 51 dueller -
63 % från 51 situationer -
Overpass3
67 % -
0,84 -
89,0 -
1,26-
63 % från 32 dueller -
54 % från 13 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar dourtyX

På 331 matcher ligger dourtyX på K/R 0,85, ADR 87,2 och rating 1,20. Största styrka: Rundor med first kill med 17 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 24 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,2 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 59 % winrate på 44 matcher. I 190 av 331 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 66 under 0,90. I 258 matcher med detaljvärden: 68x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,24. Mest ELO tappar dourtyX på Inferno (−90 ELO, winrate 58 %). Bäst går det på på Mirage (+120 ELO, winrate 49 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +59. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,86, Rating vid 1,20, ADR vid 87,0, Headshots vid 50 %, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 65 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans −121.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.