doubleyouuu

Palestina
60 matcher registrerade 17 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar doubleyouuu?

Rating 1,03 K/R 0,70 ADR 78,8 från 60 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 62 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 60 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 25 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9.
ClutcherEntry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (37 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 57 %+7 Pp. · Ø 50 % bättre än 93 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 80 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+8 Pp. · Ø 22 % bättre än 91 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 bättre än 68 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 5 i 60 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,9 %+0,7 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 72 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 56 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 80 %
4K och aces 8x 4K, 1 ace i 37 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 24 %
Utility-damage per runda 3,3−1,0 · Ø 4,3 bättre än 27 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,12 · Ø 0,28 bättre än 81 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 94 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om doubleyouuu blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 37 matcher från de senaste 3 månaderna och 15 innan.

Kills per runda (K/R)

0,81
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,81.

Mönster

Från de senaste 60 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,78 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 28 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 60 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage25
64 % bättre än 90 %
0,67 bättre än 24 %
75,9 bättre än 31 %
0,98 bättre än 39 %
47 % från 118 dueller bättre än 31 %
62 % från 13 situationer bättre än 94 %
Dust 215
93 % bättre än 99 %
0,77 bättre än 73 %
83,6 bättre än 71 %
1,19 bättre än 92 %
63 % från 43 dueller bättre än 96 %
56 % från 9 situationer bättre än 90 %
Ancient7
57 % -
0,76 -
89,8 -
1,08-
68 % från 28 dueller -
50 % från 2 situationer -
Anubis5
40 % -
0,81 -
91,4 -
1,13-
58 % från 26 dueller -
20 % från 5 situationer -
Cache3
67 % -
0,62 -
67,5 -
0,94-
70 % från 10 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno3
0 % -
0,50 -
54,1 -
0,65-
42 % från 12 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar doubleyouuu

På 60 matcher ligger doubleyouuu på K/R 0,70, ADR 78,8 och rating 1,03. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 31 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 9. I snitt 15,0 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 93 % winrate på 15 matcher. I 23 av 60 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 25 under 0,90. I 37 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,17. Bäst går det på på Mirage (+121 ELO, winrate 64 %). Senaste 30 dagarna: 17 matcher, winrate 65 %, ELO-bilans +53.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.