douaf

Belarus
Sedan 2021 på FACEIT 212 matcher registrerade 51 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar douaf?

Rating 0,94 K/R 0,66 ADR 73,9 från 212 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 8 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 212 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 28 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (129 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 17 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−9 Pp. · Ø 41 % bättre än 16 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).

Headshot-andel 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %
AWP-andel av kills 15 %+3 Pp. · Ø 12 % bättre än 71 %
K/D 0,93−0,12 · Ø 1,05 bättre än 8 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 4 i 212 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,6 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 11,6 %−2,0 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 7 %
Rundor med 3K 3,3 %−1,0 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 12 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 10 %
4K och aces 19x 4K, 2 aces i 129 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).

Utility med effekt 39 %+5 Pp. · Ø 34 % bättre än 82 %
Utility-damage per runda 5,7+1,7 · Ø 4,0 bättre än 89 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,05 · Ø 0,31 bättre än 67 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,67, Rating vid 0,94, ADR vid 74,7
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −269

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,65). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 212 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −194 ELO
84 matcher · 57 % winrate
I match 3 för dagen −153 ELO
32 matcher · 41 % winrate
På tisdagar −49 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar douaf på Mirage: −194 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,08 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 212 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage84
57 % bättre än 67 %
0,71 bättre än 29 %
77,9 bättre än 29 %
1,02 bättre än 38 %
49 % från 346 dueller bättre än 31 %
29 % från 52 situationer bättre än 21 %
Dust 247
51 % bättre än 40 %
0,65 bättre än 9 %
73,5 bättre än 12 %
0,92 bättre än 9 %
49 % från 215 dueller bättre än 32 %
31 % från 26 situationer bättre än 28 %
Ancient29
45 % bättre än 22 %
0,61 bättre än 2 %
67,6 bättre än 2 %
0,86 bättre än 3 %
44 % från 131 dueller bättre än 10 %
43 % från 7 situationer bättre än 62 %
Anubis16
38 % bättre än 7 %
0,59 bättre än 1 %
67,7 bättre än 1 %
0,80 bättre än 1 %
37 % från 67 dueller bättre än 2 %
11 % från 9 situationer bättre än 3 %
Nuke14
50 % -
0,63 -
70,7 -
0,89-
52 % från 67 dueller -
9 % från 11 situationer -
Inferno12
58 % -
0,59 -
73,4 -
0,85-
47 % från 57 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache10
60 % -
0,67 -
76,4 -
0,90-
55 % från 47 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar douaf

På 212 matcher ligger douaf på K/R 0,66, ADR 73,9 och rating 0,94. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,7. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,94. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 14,6 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 60 % winrate på 10 matcher. I 62 av 212 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 105 under 0,90. I 129 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,01. Mest ELO tappar douaf på Mirage (−194 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Dust 2 (+35 ELO, winrate 51 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −30 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −269. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, Rating vid 0,94, ADR vid 74,7. Senaste 30 dagarna: 51 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −79.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.