dotewav

Ukraina
120 matcher registrerade 33 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar dotewav?

Rating 0,88 K/R 0,63 ADR 70,8 från 120 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 6 %
0,88
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 39 %
Ratingfördelning från 120 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 13 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 37 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (79 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 3 %
Vunna entry-dueller 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

9 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 71 %
Vunna 1v2-clutchar 9 %−12 Pp. · Ø 21 % bättre än 2 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 9 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,88 i K/D och därmed klart under snittet (0,98).

Headshot-andel 46 %−1 Pp. · Ø 47 % bättre än 50 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 2 %
K/D 0,88−0,10 · Ø 0,98 bättre än 10 %
Pistol-kills per match 2,1

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 11,8 %−1,1 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 19 %
Rundor med 3K 2,5 %−1,3 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 4 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 8 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 79 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

23 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 23 %−13 Pp. · Ø 36 % bättre än 2 %
Utility-damage per runda 4,0−0,1 · Ø 4,1 bättre än 51 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,03 · Ø 0,26 bättre än 43 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 62 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Headshots +7 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +224
= Oförändrad
K/R vid 0,63, ADR vid 71,1
▼ Sämre än förut
Rating −0,05

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,68. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,63. Klart under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 120 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −2 ELO
42 matcher · 43 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag ±0 ELO
35 matcher · 40 % winrate
På måndagar −53 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar dotewav på Dust 2: −2 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 1,72 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 120 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 242
43 % bättre än 25 %
0,60 bättre än 5 %
66,8 bättre än 3 %
0,83 bättre än 4 %
54 % från 91 dueller bättre än 75 %
31 % från 26 situationer bättre än 31 %
Ancient23
57 % bättre än 74 %
0,66 bättre än 17 %
76,2 bättre än 27 %
0,92 bättre än 22 %
48 % från 69 dueller bättre än 37 %
78 % från 9 situationer bättre än 99 %
Inferno15
60 % bättre än 80 %
0,57 bättre än 4 %
63,3 bättre än 3 %
0,83 bättre än 8 %
38 % från 40 dueller bättre än 3 %
36 % från 11 situationer bättre än 46 %
Mirage13
31 % -
0,63 -
69,8 -
0,86-
39 % från 31 dueller -
100 % från 3 situationer -
Anubis12
75 % -
0,64 -
74,3 -
0,92-
57 % från 30 dueller -
38 % från 13 situationer -
Nuke12
42 % -
0,70 -
79,9 -
0,99-
40 % från 40 dueller -
0 % från 3 situationer -
Cache3
67 % -
0,77 -
75,4 -
1,01-
40 % från 5 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar dotewav

På 120 matcher ligger dotewav på K/R 0,63, ADR 70,8 och rating 0,88. Mest att hämta: Utility med effekt med 23 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 7. I snitt 13,7 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 75 % winrate på 12 matcher. I 31 av 120 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 73 under 0,90. I 79 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,95. Mest ELO tappar dotewav på Dust 2 (−2 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Ancient (+22 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +224. Sämre än tidigare: Rating −0,05. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,63, ADR vid 71,1. Senaste 30 dagarna: 33 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans −24.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.