doso
Hur spelar doso?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (156 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Svaghet1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt58 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 12,8 % av rundorna och därmed något under snittet (13,3 %).
Utility och deaths
Genomsnitt6,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,74). Strax under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,06. Senaste 3 månaderna: 0,98 (i början 1,04). Något under snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 86,1. Senaste 3 månaderna: 81,7 (i början 83,2). Strax över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 58 % (i början 59 %). Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 59 %). Strax under snittet (49 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 393. Senaste 3 månaderna: 2 164 (i början 2 170).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 237 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar doso på Ancient: −48 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 48 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 1,98 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 237 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar doso
På 237 matcher ligger doso på K/R 0,73 och ADR 82,2; ratingen från de 223 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 30 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 58 % winrate på 76 matcher. I 78 av 223 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 89 under 0,90. I 156 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,06. Mest ELO tappar doso på Ancient (−48 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Inferno (+59 ELO, winrate 58 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +26 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,06, Winrate −11 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, ADR vid 81,7, Headshots vid 58 %, ELO vid 2 164. Senaste 30 dagarna: 60 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans +2.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.