dororo21

Jordanien
61 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar dororo21?

Rating 1,21 K/R 0,86 ADR 91,1 från 60 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,21
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 80 %
Ratingfördelning från 60 matcher
överlägsen från 1,80 15 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 6. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 6. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 6.
AWPerMulti-killsClutcher
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (41 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 67 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

39 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 52 %+13 Pp. · Ø 39 % bättre än 98 %
Vunna 1v2-clutchar 39 %+17 Pp. · Ø 22 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 90 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,24 i K/D och därmed långt över snittet (1,00).

Headshot-andel 38 %−7 Pp. · Ø 45 % bättre än 14 %
AWP-andel av kills 25 %+15 Pp. · Ø 10 % bättre än 93 %
K/D 1,24+0,24 · Ø 1,00 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 16,6 %+3,6 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 5,9 %+2,0 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 99 %
MVP per match 2,8+0,6 · Ø 2,2 bättre än 97 %
4K och aces 12x 4K, 3 aces i 41 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,11 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,26).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 72 %
Utility-damage per runda 2,8−1,3 · Ø 4,1 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,11−0,15 · Ø 0,26 bättre än 14 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 85 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
Om dororo21 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 41 matcher från de senaste 3 månaderna och 19 innan.

Kills per runda (K/R)

0,83
JunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 1,01.

Mönster

Från de senaste 60 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −23 ELO
22 matcher · 59 % winrate
Mellan 0 och 6 −43 ELO, winrate 22 %

Mest ELO förlorar dororo21 på Dust 2: −23 ELO, 59 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,15 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 36 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 60 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 222
59 % bättre än 79 %
0,84 bättre än 95 %
88,4 bättre än 92 %
1,19 bättre än 96 %
51 % från 86 dueller bättre än 57 %
35 % från 17 situationer bättre än 44 %
Mirage13
46 % -
0,91 -
95,7 -
1,28-
54 % från 68 dueller -
71 % från 7 situationer -
Anubis9
56 % -
0,90 -
91,9 -
1,27-
52 % från 42 dueller -
50 % från 8 situationer -
Inferno6
0 % -
0,83 -
90,8 -
1,09-
42 % från 26 dueller -
75 % från 4 situationer -
Ancient5
40 % -
0,82 -
92,2 -
1,19-
55 % från 20 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache3
33 % -
0,76 -
84,8 -
1,04-
33 % från 18 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar dororo21

På 60 matcher ligger dororo21 på K/R 0,86, ADR 91,1 och rating 1,21. Största styrka: Rating med 1,21. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Headshot-andel med 38 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 6. I snitt 18,7 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 22 matcher. I 32 av 60 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 12 under 0,90. I 41 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,42. Mest ELO tappar dororo21 på Dust 2 (−23 ELO, winrate 59 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (−43 ELO, winrate 56 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −43 ELO. Senaste 30 dagarna: 8 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans −20.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.