dontalk2me

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 295 matcher registrerade 138 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 128
3 168
Toppnotering 30 dagar: 3 168
Rank EU ▲ 5 688 placeringar
#4 222
Ryssland #1 181 i Ryssland
30 dagar · förut #9 910 · bäst #4 222
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 45m 42s

Hur spelar dontalk2me?

Rating 1,11 K/R 0,80 ADR 86,4 från 295 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 295 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (239 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 61 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−5 Pp. · Ø 42 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 81 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed något över snittet (53 %).

Headshot-andel 55 %+2 Pp. · Ø 53 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 55 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 5 i 295 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,6 %+1,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 68 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 85 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 67 %
4K och aces 56x 4K, 6 aces i 239 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

2,1 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 2,1−1,8 · Ø 3,9 bättre än 5 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,06 · Ø 0,32 bättre än 31 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,06, Headshots +3 Pp., Winrate +10 Pp., ELO +291
= Oförändrad
ADR vid 86,9
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,76). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 295 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −122 ELO
75 matcher · 45 % winrate
På Ancient −106 ELO
27 matcher · 37 % winrate
Mellan 0 och 6 −255 ELO, winrate 46 %
På tisdagar −48 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar dontalk2me på Dust 2: −122 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,62 · Nuke
  3. Flest kills i en match: 42 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 295 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage124
56 % bättre än 55 %
0,82 bättre än 75 %
87,9 bättre än 76 %
1,14 bättre än 73 %
54 % från 683 dueller bättre än 58 %
39 % från 59 situationer precis i snitt
Dust 275
45 % bättre än 17 %
0,78 bättre än 60 %
84,0 bättre än 59 %
1,08 precis i snitt
56 % från 365 dueller bättre än 69 %
48 % från 33 situationer bättre än 73 %
Anubis34
62 % bättre än 73 %
0,80 bättre än 72 %
85,9 bättre än 71 %
1,11 bättre än 65 %
52 % från 187 dueller bättre än 46 %
29 % från 17 situationer bättre än 26 %
Ancient27
37 % bättre än 5 %
0,74 bättre än 40 %
82,0 bättre än 48 %
1,00 bättre än 28 %
48 % från 151 dueller bättre än 24 %
25 % från 16 situationer bättre än 18 %
Cache21
62 % bättre än 58 %
0,91 bättre än 91 %
99,1 bättre än 93 %
1,32 bättre än 93 %
60 % från 131 dueller bättre än 77 %
50 % från 18 situationer bättre än 75 %
Inferno8
63 % -
0,68 -
69,7 -
0,93-
44 % från 39 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke6
50 % -
0,83 -
89,2 -
1,15-
43 % från 30 dueller -
0 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar dontalk2me

På 295 matcher ligger dontalk2me på K/R 0,80, ADR 86,4 och rating 1,11. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,1. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 62 % winrate på 34 matcher. I 150 av 295 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 89 under 0,90. I 239 matcher med detaljvärden: 56x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,14. Mest ELO tappar dontalk2me på Dust 2 (−122 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Anubis (+188 ELO, winrate 62 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 58 % winrate, +103 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,06, Headshots +3 Pp., Winrate +10 Pp., ELO +291. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 86,9. Senaste 30 dagarna: 138 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −210.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.