donsweety

Georgien
104 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar donsweety?

Rating 1,16 K/R 0,85 ADR 95,0 från 104 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 95 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 104 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8. Mer damage per runda än snittet på level 8.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (68 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 96 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

34 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 34 %+13 Pp. · Ø 21 % bättre än 97 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 39 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,12 i K/D och därmed klart över snittet (0,99).

Headshot-andel 52 %+5 Pp. · Ø 47 % bättre än 75 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 36 %
K/D 1,12+0,13 · Ø 0,99 bättre än 86 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 2 i 104 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 15,9 %+2,8 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 96 %
Rundor med 3K 6,0 %+2,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 98 %
MVP per match 2,9+0,7 · Ø 2,2 bättre än 97 %
4K och aces 15x 4K, 7 aces i 68 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 39 %+3 Pp. · Ø 36 % bättre än 78 %
Utility-damage per runda 4,1−0,1 · Ø 4,2 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,270,00 · Ø 0,27 precis i snitt
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,15, ADR +6,9, Winrate +10 Pp., ELO +927
= Oförändrad
Headshots vid 52 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,90
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,78). Långt över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 104 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −61 ELO
36 matcher · 58 % winrate
I match 2 för dagen ±0 ELO
22 matcher · 36 % winrate
Mellan 12 och 18 +27 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar donsweety på Dust 2: −61 ELO, 58 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 35 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,37 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 104 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 236
58 % bättre än 75 %
0,92 bättre än 98 %
100,6 bättre än 99 %
1,27 bättre än 97 %
52 % från 242 dueller bättre än 60 %
50 % från 18 situationer bättre än 79 %
Mirage24
42 % bättre än 21 %
0,84 bättre än 92 %
94,6 bättre än 97 %
1,14 bättre än 87 %
55 % från 155 dueller bättre än 76 %
54 % från 13 situationer bättre än 87 %
Anubis16
38 % bättre än 13 %
0,82 bättre än 89 %
92,8 bättre än 96 %
1,11 bättre än 84 %
49 % från 98 dueller bättre än 42 %
33 % från 6 situationer bättre än 40 %
Ancient11
45 % -
0,78 -
87,9 -
1,05-
38 % från 80 dueller -
18 % från 11 situationer -
Inferno8
75 % -
0,78 -
87,5 -
1,04-
51 % från 59 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke6
67 % -
0,82 -
97,5 -
1,08-
51 % från 51 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache3
33 % -
0,83 -
87,5 -
1,18-
46 % från 24 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar donsweety

På 104 matcher ligger donsweety på K/R 0,85, ADR 95,0 och rating 1,16. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 95,0. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 8. I snitt 18,3 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 36 matcher. I 53 av 104 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 22 under 0,90. I 68 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,25. Mest ELO tappar donsweety på Dust 2 (−61 ELO, winrate 58 %). Bäst går det på på Mirage (+43 ELO, winrate 42 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +16 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,15, ADR +6,9, Winrate +10 Pp., ELO +927. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans +16.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.