donnn

Ukraina
275 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar donnn?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 80,2 från 275 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 275 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (233 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed precis i snitt (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−4 Pp. · Ø 38 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 42 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed något över snittet (49 %).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 66 %
AWP-andel av kills 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 bättre än 58 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 6 i 275 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,7 %−0,5 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 39 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 47 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 34 %
4K och aces 39x 4K, 2 aces i 233 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 24 %
Utility-damage per runda 4,9+0,6 · Ø 4,3 bättre än 70 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,06 · Ø 0,28 bättre än 34 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 1,01, ELO vid 1 964
▼ Sämre än förut
ADR −5,8, Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,74). Strax under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 275 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −141 ELO
34 matcher · 41 % winrate
På Ancient −124 ELO
39 matcher · 41 % winrate
På torsdagar −87 ELO, winrate 31 %

Mest ELO förlorar donnn på Inferno: −141 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,25 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 45 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 275 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 287
61 % bättre än 83 %
0,75 bättre än 66 %
83,9 bättre än 72 %
1,09 bättre än 76 %
53 % från 344 dueller bättre än 65 %
35 % från 57 situationer bättre än 44 %
Mirage64
44 % bättre än 27 %
0,78 bättre än 76 %
85,8 bättre än 80 %
1,07 bättre än 71 %
53 % från 284 dueller bättre än 66 %
42 % från 43 situationer bättre än 61 %
Anubis45
40 % bättre än 18 %
0,68 bättre än 25 %
76,8 bättre än 30 %
0,94 bättre än 22 %
46 % från 191 dueller bättre än 23 %
27 % från 33 situationer bättre än 24 %
Ancient39
41 % bättre än 18 %
0,61 bättre än 5 %
68,6 bättre än 4 %
0,87 bättre än 7 %
48 % från 164 dueller bättre än 33 %
33 % från 24 situationer bättre än 38 %
Inferno34
41 % bättre än 14 %
0,70 bättre än 32 %
79,7 bättre än 45 %
0,97 bättre än 27 %
51 % från 124 dueller bättre än 45 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Cache5
60 % -
0,68 -
71,9 -
0,94-
48 % från 29 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar donnn

På 275 matcher ligger donnn på K/R 0,72, ADR 80,2 och rating 1,01. Största styrka: Rundor med death på bara 70 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 31 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 9. I snitt 15,8 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 61 % winrate på 87 matcher. I 108 av 275 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 109 under 0,90. I 233 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,05. Mest ELO tappar donnn på Inferno (−141 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Dust 2 (+133 ELO, winrate 61 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: ADR −5,8, Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 1,01, ELO vid 1 964. Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 20 %, ELO-bilans −76.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.