donk_168

USA
100 matcher registrerade
ELO
1 405
Högsta ELO under de senaste 100 matcherna: 1 423
Rank OCE ▼ 908 placeringar
#3 762
30 dagar · förut #2 854 · bäst #2 843
Senast uppdaterad:

Hur spelar donk_168?

Rating 0,88 K/R 0,63 ADR 70,7 från 100 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 6 %
0,88
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 100 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 3 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 33 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 34 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta
Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 14 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 36 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 70 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,87 i K/D och därmed klart under snittet (0,98).

Headshot-andel 44 %−3 Pp. · Ø 47 % bättre än 37 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 7 %
K/D 0,87−0,11 · Ø 0,98 bättre än 8 %
Pistol-kills per match 2,4

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,6 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 11,0 %−1,9 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 7 %
Rundor med 3K 2,6 %−1,2 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 5 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 8 %
4K och aces 14x 4K, 0 aces i 100 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 27 %−9 Pp. · Ø 36 % bättre än 8 %
Utility-damage per runda 3,1−1,0 · Ø 4,1 bättre än 27 %
Flashade motståndare per runda 0,47+0,21 · Ø 0,26 bättre än 91 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 62 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
Om donk_168 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 100 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,68
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 100 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −40 ELO
32 matcher · 53 % winrate
På Ancient −26 ELO
21 matcher · 43 % winrate
Mellan 12 och 18 +10 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar donk_168 på Mirage: −40 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,91 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 27 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 100 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage32
53 % bättre än 62 %
0,66 bättre än 24 %
71,3 bättre än 14 %
0,94 bättre än 30 %
48 % från 83 dueller bättre än 41 %
35 % från 23 situationer bättre än 42 %
Ancient21
43 % bättre än 22 %
0,67 bättre än 20 %
71,4 bättre än 7 %
0,93 bättre än 27 %
49 % från 63 dueller bättre än 42 %
29 % från 14 situationer bättre än 26 %
Dust 221
52 % bättre än 56 %
0,59 bättre än 4 %
68,9 bättre än 6 %
0,86 bättre än 8 %
38 % från 85 dueller bättre än 4 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Anubis9
22 % -
0,58 -
67,8 -
0,80-
50 % från 24 dueller -
25 % från 4 situationer -
Inferno8
38 % -
0,61 -
72,4 -
0,80-
53 % från 40 dueller -
-
Vertigo4
75 % -
0,63 -
79,8 -
0,87-
20 % från 10 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache3
67 % -
0,58 -
66,3 -
0,80-
38 % från 13 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar donk_168

På 100 matcher ligger donk_168 på K/R 0,63, ADR 70,7 och rating 0,88. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,6 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 7. I snitt 13,9 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 53 % winrate på 32 matcher. I 22 av 100 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (22 %), i 45 under 0,90. I 100 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar donk_168 på Mirage (−40 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Dust 2 (+31 ELO, winrate 52 %).

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.