donglover-
Namnhistorik för donglover-
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar donglover-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (132 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt50 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (51 %).
Clutch
Styrka2,7 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt57 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).
Impact
Genomsnitt2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,75). Strax under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,08. Senaste 3 månaderna: 1,03 (i början 1,05). Precis i snitt (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 81,5. Senaste 3 månaderna: 75,7 (i början 80,1). Klart under snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 59 % (i början 51 %). Långt över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 44 %). Något över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 467. Senaste 3 månaderna: 2 406 (i början 2 340).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 16 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 62 %.
Mönster
Från de senaste 189 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar donglover- på Dust 2: −49 ELO, 54 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 37 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,21 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 189 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar donglover-
På 189 matcher ligger donglover- på K/R 0,73, ADR 77,1 och rating 1,04. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 55 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 55 % winrate på 29 matcher. I 77 av 189 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 61 under 0,90. I 132 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,08. Mest ELO tappar donglover- på Dust 2 (−49 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Inferno (+16 ELO, winrate 37 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +8 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +66. Sämre än tidigare: ADR −4,4. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,03. Senaste 30 dagarna: 63 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −43.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.