dondemirasss

Argentina
Sedan 2024 på FACEIT 256 matcher registrerade
ELO
2 223
Högsta ELO under de senaste 256 matcherna: 2 272
Rank SA ▼ 303 placeringar
#3 101
Argentina #621 i Argentina
30 dagar · förut #2 798 · bäst #2 798
Senast uppdaterad:

Hur spelar dondemirasss?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 83,8 från 256 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 61 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 256 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (197 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

41 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 bättre än 60 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 4 i 256 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,7 %+0,4 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 57 %
Rundor med 3K 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % precis i snitt
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 72 %
4K och aces 34x 4K, 2 aces i 197 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,35 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 3,8−0,4 · Ø 4,2 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,07 · Ø 0,28 bättre än 69 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., ELO +111
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −5,3, Winrate −14 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,99
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,99. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,81). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 256 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −115 ELO
61 matcher · 52 % winrate
På Inferno −64 ELO
24 matcher · 46 % winrate
Mellan 6 och 12 +2 ELO, winrate 41 %
På måndagar −25 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar dondemirasss på Dust 2: −115 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,15 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 45 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 256 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage70
56 % bättre än 67 %
0,71 bättre än 37 %
79,2 bättre än 44 %
1,00 bättre än 42 %
45 % från 339 dueller bättre än 18 %
49 % från 35 situationer bättre än 76 %
Dust 261
52 % precis i snitt
0,76 bättre än 60 %
84,2 bättre än 66 %
1,06 bättre än 60 %
54 % från 287 dueller bättre än 64 %
40 % från 42 situationer bättre än 58 %
Anubis37
43 % bättre än 21 %
0,73 bättre än 46 %
86,3 bättre än 79 %
1,00 bättre än 39 %
46 % från 177 dueller bättre än 20 %
35 % från 20 situationer bättre än 43 %
Ancient35
69 % bättre än 95 %
0,82 bättre än 82 %
91,8 bättre än 91 %
1,15 bättre än 85 %
50 % från 149 dueller bättre än 43 %
42 % från 24 situationer bättre än 59 %
Inferno24
46 % bättre än 24 %
0,81 bättre än 80 %
86,1 bättre än 73 %
1,12 bättre än 76 %
52 % från 115 dueller precis i snitt
29 % från 14 situationer bättre än 28 %
Nuke16
38 % bättre än 7 %
0,72 bättre än 29 %
77,9 bättre än 27 %
0,97 bättre än 22 %
50 % från 76 dueller bättre än 36 %
50 % från 6 situationer bättre än 76 %
Cache11
55 % -
0,76 -
79,8 -
1,07-
52 % från 64 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar dondemirasss

På 256 matcher ligger dondemirasss på K/R 0,75, ADR 83,8 och rating 1,05. Största styrka: Headshot-andel med 54 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 69 % winrate på 35 matcher. I 106 av 256 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 89 under 0,90. I 197 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,43. Mest ELO tappar dondemirasss på Dust 2 (−115 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Mirage (+26 ELO, winrate 56 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., ELO +111. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −5,3, Winrate −14 Pp.. Senaste 30 dagarna: 9 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans −10.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.