dolbor

Iran
42 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar dolbor?

Rating 1,17 K/R 0,84 ADR 88,1 från 42 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 97 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 42 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 7. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 7.
AWPerMulti-killsClutcher
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta
Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 56 %+7 Pp. · Ø 49 % bättre än 93 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 71 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 79 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 70 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,16 i K/D och därmed klart över snittet (0,98).

Headshot-andel 53 %+6 Pp. · Ø 47 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 20 %+9 Pp. · Ø 11 % bättre än 85 %
K/D 1,16+0,18 · Ø 0,98 bättre än 96 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 42 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 14,1 %+1,2 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 81 %
Rundor med 3K 5,9 %+2,1 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 99 %
MVP per match 2,9+0,7 · Ø 2,2 bättre än 97 %
4K och aces 15x 4K, 1 ace i 42 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,2 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 31 %−5 Pp. · Ø 36 % bättre än 25 %
Utility-damage per runda 2,2−1,9 · Ø 4,1 bättre än 9 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,05 · Ø 0,26 bättre än 63 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 62 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
Om dolbor blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 42 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,67
SepOkt

Mönster

Från de senaste 42 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 49 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,49 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 42 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 211
64 % -
0,77 -
79,9 -
1,11-
54 % från 54 dueller -
67 % från 9 situationer -
Cache8
63 % -
1,01 -
104,5 -
1,39-
73 % från 41 dueller -
29 % från 14 situationer -
Nuke7
71 % -
0,89 -
94,5 -
1,28-
61 % från 31 dueller -
75 % från 4 situationer -
Anubis5
20 % -
0,68 -
77,5 -
0,90-
45 % från 22 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno5
60 % -
0,92 -
92,1 -
1,28-
58 % från 19 dueller -
0 % från 1 situationer -
Mirage5
20 % -
0,77 -
80,3 -
1,04-
44 % från 16 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar dolbor

På 42 matcher ligger dolbor på K/R 0,84, ADR 88,1 och rating 1,17. Största styrka: Rundor med 3K med 5,9 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,2. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 7. I snitt 19,8 kills per match, 53 % av dem med headshot. I 22 av 42 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 11 under 0,90. I 42 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 1 ace. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −23.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.