doku141

Färöarna
158 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar doku141?

Rating 1,11 (från 134 matcher) K/R 0,78 ADR 82,4 från 158 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 87 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 134 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 29 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9.
Clutcher
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (117 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 93 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

3,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 66 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 64 %
Clutch-kills per match 3,0+1,3 · Ø 1,7 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,20 i K/D och därmed klart över snittet (1,01).

Headshot-andel 43 %−5 Pp. · Ø 48 % bättre än 21 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 40 %
K/D 1,20+0,19 · Ø 1,01 bättre än 95 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 3 i 158 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 14,7 %+1,5 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 84 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,3 Pp. · Ø 4,0 % bättre än 40 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 32 %
4K och aces 7x 4K, 1 ace i 117 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 65 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,9−0,3 · Ø 4,2 bättre än 41 %
Flashade motståndare per runda 0,29+0,02 · Ø 0,27 bättre än 55 %
Rundor med death 65 %−7 Pp. · Ø 72 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Winrate +7 Pp., ELO +220
= Oförändrad
Headshots vid 43 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,16, ADR −9,7

Aug till Sep 2026 jämfört med Feb till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: mars 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,84). Något över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 158 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −7 ELO
20 matcher · 40 % winrate
I match 1 för dagen +16 ELO
22 matcher · 45 % winrate
Mellan 18 och 24 −36 ELO, winrate 40 %
På lördagar ±0 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar doku141 på Anubis: −7 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,64 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 158 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage53
47 % bättre än 37 %
0,76 bättre än 67 %
80,5 bättre än 55 %
1,10 bättre än 79 %
55 % från 134 dueller bättre än 75 %
36 % från 50 situationer bättre än 45 %
Dust 236
64 % bättre än 89 %
0,80 bättre än 83 %
82,9 bättre än 66 %
1,16 bättre än 90 %
61 % från 106 dueller bättre än 94 %
45 % från 22 situationer bättre än 71 %
Anubis20
40 % bättre än 19 %
0,79 bättre än 81 %
84,4 bättre än 73 %
1,10 bättre än 80 %
68 % från 50 dueller bättre än 99 %
45 % från 20 situationer bättre än 71 %
Ancient19
74 % bättre än 97 %
0,76 bättre än 70 %
84,3 bättre än 75 %
1,09 bättre än 80 %
57 % från 42 dueller bättre än 85 %
50 % från 10 situationer bättre än 81 %
Inferno12
25 % -
0,75 -
81,1 -
1,15-
33 % från 18 dueller -
27 % från 11 situationer -
Nuke12
58 % -
0,83 -
87,2 -
1,11-
41 % från 27 dueller -
50 % från 10 situationer -
Cache5
20 % -
0,75 -
74,8 -
1,08-
60 % från 15 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar doku141

På 158 matcher ligger doku141 på K/R 0,78 och ADR 82,4; ratingen från de 134 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: Rundor med death på bara 65 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 9. I snitt 17,0 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 74 % winrate på 19 matcher. I 71 av 134 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 28 under 0,90. I 117 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,25. Mest ELO tappar doku141 på Anubis (−7 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Mirage (+107 ELO, winrate 47 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +7 Pp., ELO +220. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,16, ADR −9,7. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 43 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.