dokoDKKK

Mongoliet
48 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar dokoDKKK?

Rating 0,87 K/R 0,64 ADR 71,0 från 48 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 8 %
0,87
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 38 %
Ratingfördelning från 48 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 2 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 44 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 6.
Headshots
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta
Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 23 %
Vunna entry-dueller 44 %−6 Pp. · Ø 50 % bättre än 10 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 28 %+6 Pp. · Ø 22 % bättre än 88 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 76 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,83 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 52 %+7 Pp. · Ø 45 % bättre än 85 %
AWP-andel av kills 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 40 %
K/D 0,83−0,17 · Ø 1,00 bättre än 6 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 2 i 48 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,7 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 11,3 %−1,7 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 12 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 35 %
MVP per match 1,7−0,5 · Ø 2,2 bättre än 7 %
4K och aces 5x 4K, 0 aces i 48 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,44 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,26).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 59 %
Utility-damage per runda 3,5−0,6 · Ø 4,1 bättre än 40 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,18 · Ø 0,26 bättre än 89 %
Rundor med death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % bättre än 11 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
Om dokoDKKK blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 48 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,60
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 48 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −24 ELO
21 matcher · 43 % winrate

Mest ELO förlorar dokoDKKK på Dust 2: −24 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,89 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 48 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 221
43 % bättre än 27 %
0,54 bättre än 1 %
62,5 bättre än 1 %
0,73 bättre än 1 %
39 % från 77 dueller bättre än 7 %
43 % från 14 situationer bättre än 68 %
Mirage19
32 % bättre än 5 %
0,70 bättre än 42 %
77,0 bättre än 41 %
0,97 bättre än 44 %
50 % från 68 dueller bättre än 55 %
38 % från 13 situationer bättre än 53 %
Ancient4
0 % -
0,71 -
73,2 -
0,97-
38 % från 24 dueller -
-
Inferno4
25 % -
0,75 -
82,9 -
0,95-
56 % från 18 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar dokoDKKK

På 48 matcher ligger dokoDKKK på K/R 0,64, ADR 71,0 och rating 0,87. Största styrka: Headshot-andel med 52 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: K/D med 0,83. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 6. I snitt 13,6 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 43 % winrate på 21 matcher. I 11 av 48 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 30 under 0,90. I 48 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar dokoDKKK på Dust 2 (−24 ELO, winrate 43 %). Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.