dogp00l

Australien
Sedan 2024 på FACEIT 47 matcher registrerade 31 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 92
1 908
Toppnotering 30 dagar: 1 908
Rank SEA ▼ 3 298 placeringar
#8 037
30 dagar · förut #4 739 · bäst #4 739
Senast uppdaterad:

Hur spelar dogp00l?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 84,5 från 47 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 73 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 47 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 32 % normal 0,90 till 1,09 11 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · alla ELO-intervall. Spelar sällan AWP.
Multi-killsRifler
bättre än de flesta på level 10 · alla ELO-intervall mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (46 matcher).

alla ELO-intervall

Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 74 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 22 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+11 Pp. · Ø 39 % bättre än 94 %
Vunna 1v2-clutchar 42 %+20 Pp. · Ø 22 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 0,9−0,8 · Ø 1,7 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed något under snittet (50 %).

Headshot-andel 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 36 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 bättre än 64 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 4 i 47 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 32 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 89 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 76 %
4K och aces 11x 4K, 2 aces i 46 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,71 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 2,4−1,7 · Ø 4,1 bättre än 8 %
Flashade motståndare per runda 0,71+0,41 · Ø 0,30 bättre än 99 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervall
Om dogp00l blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 46 matcher från de senaste 3 månaderna och 1 innan.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Mönster

Snart syns här var dogp00l tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Dust 2 med 14 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
  2. Flest kills i en match: 40 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,08 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 47 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 214
79 % -
0,84 -
89,2 -
1,23-
49 % från 89 dueller -
86 % från 7 situationer -
Mirage12
42 % -
0,71 -
81,3 -
1,03-
42 % från 65 dueller -
0 % från 3 situationer -
Ancient8
50 % -
0,83 -
85,8 -
1,08-
52 % från 44 dueller -
25 % från 4 situationer -
Inferno6
17 % -
0,63 -
68,5 -
0,81-
50 % från 24 dueller -
100 % från 2 situationer -
Anubis3
33 % -
0,81 -
84,0 -
1,16-
36 % från 11 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache3
67 % -
0,87 -
97,6 -
1,29-
57 % från 14 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar dogp00l

På 47 matcher ligger dogp00l på K/R 0,78, ADR 84,5 och rating 1,10. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 50 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,4. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 16,9 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 79 % winrate på 14 matcher. I 25 av 47 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 17 under 0,90. I 46 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 2 aces. Senaste 30 dagarna: 31 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −125.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.