dog0

Argentina
Sedan 2023 på FACEIT 212 matcher registrerade 38 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 146
2 289
Toppnotering 30 dagar: 2 289
Rank SA ▲ 443 placeringar
#2 508
Argentina #478 i Argentina
30 dagar · förut #2 951 · bäst #2 508
Senast uppdaterad:

Hur spelar dog0?

Rating 1,05 (från 165 matcher) K/R 0,72 ADR 79,3 från 212 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 55 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 165 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 19 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (161 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 72 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %0 Pp. · Ø 40 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 66 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed klart under snittet (50 %).

Headshot-andel 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 22 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 66 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 bättre än 67 %
Pistol-kills per match 2,7

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 15 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 34 %
4K och aces 26x 4K, 2 aces i 161 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 72 %
Utility-damage per runda 5,5+1,3 · Ø 4,2 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,13 · Ø 0,30 bättre än 84 %
Rundor med death 66 %−6 Pp. · Ø 72 % bättre än 95 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,19, Headshots +2 Pp., Winrate +18 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 79,8
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,68). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 212 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −65 ELO
55 matcher · 51 % winrate
På Anubis −4 ELO
24 matcher · 42 % winrate
Mellan 0 och 6 +8 ELO, winrate 40 %
På onsdagar −2 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar dog0 på Dust 2: −65 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,36 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 43 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 212 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage72
53 % bättre än 56 %
0,71 bättre än 34 %
77,5 bättre än 32 %
1,05 bättre än 54 %
61 % från 233 dueller bättre än 93 %
43 % från 42 situationer bättre än 65 %
Dust 255
51 % bättre än 47 %
0,74 precis i snitt
82,3 bättre än 56 %
1,08 bättre än 63 %
46 % från 109 dueller bättre än 22 %
52 % från 21 situationer bättre än 85 %
Ancient29
28 % bättre än 2 %
0,72 bättre än 37 %
82,3 bättre än 53 %
1,14 bättre än 83 %
57 % från 69 dueller bättre än 80 %
26 % från 19 situationer bättre än 22 %
Anubis24
42 % bättre än 18 %
0,67 bättre än 16 %
75,4 bättre än 18 %
0,94 bättre än 19 %
45 % från 83 dueller bättre än 17 %
57 % från 7 situationer bättre än 88 %
Inferno12
50 % -
0,79 -
86,1 -
1,13-
50 % från 26 dueller -
50 % från 4 situationer -
Nuke10
40 % -
0,61 -
72,6 -
0,93-
43 % från 23 dueller -
0 % från 5 situationer -
Cache6
100 % -
0,73 -
77,8 -
1,17-
68 % från 19 dueller -
33 % från 6 situationer -
Aim_all_pistols3
67 % -
0,62 -
72,6 -
0,92-
50 % från 38 dueller -
20 % från 10 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar dog0

På 212 matcher ligger dog0 på K/R 0,72 och ADR 79,3; ratingen från de 165 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,3 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 53 % winrate på 72 matcher. I 68 av 165 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 62 under 0,90. I 161 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,15. Mest ELO tappar dog0 på Dust 2 (−65 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Mirage (+51 ELO, winrate 53 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,19, Headshots +2 Pp., Winrate +18 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 79,8. Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +117.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.