dobriparen

Ryssland
Sedan 2018 på FACEIT 243 matcher registrerade 89 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar dobriparen?

Rating 0,96 (från 209 matcher) K/R 0,70 ADR 80,4 från 243 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 209 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 28 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (146 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 41 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 26 %−13 Pp. · Ø 39 % bättre än 4 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 67 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,04).

Headshot-andel 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 15 %+3 Pp. · Ø 12 % bättre än 72 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 bättre än 17 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 243 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 12,5 %−1,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 35 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 30 %
4K och aces 22x 4K, 1 ace i 146 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed något över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 32 %
Utility-damage per runda 3,9−0,2 · Ø 4,1 bättre än 48 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,06 · Ø 0,31 bättre än 37 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 26 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,07, Winrate +8 Pp., ELO +213
= Oförändrad
K/R vid 0,70, ADR vid 80,0
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,77. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,70. Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 243 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −30 ELO
70 matcher · 43 % winrate
På Dust 2 −25 ELO
59 matcher · 44 % winrate
På fredagar −30 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar dobriparen i match 1 för dagen: −30 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,99 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 47 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 243 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage62
47 % bättre än 30 %
0,68 bättre än 19 %
77,7 bättre än 29 %
0,90 bättre än 9 %
50 % från 267 dueller bättre än 39 %
35 % från 43 situationer bättre än 42 %
Dust 259
44 % bättre än 22 %
0,68 bättre än 18 %
77,5 bättre än 29 %
0,97 bättre än 23 %
45 % från 257 dueller bättre än 14 %
34 % från 29 situationer bättre än 39 %
Ancient44
55 % bättre än 55 %
0,71 bättre än 29 %
80,9 bättre än 42 %
0,94 bättre än 16 %
54 % från 136 dueller bättre än 61 %
41 % från 17 situationer bättre än 58 %
Anubis39
56 % bättre än 61 %
0,75 precis i snitt
85,2 bättre än 67 %
1,02 bättre än 37 %
52 % från 142 dueller bättre än 47 %
9 % från 23 situationer bättre än 3 %
Cache19
42 % -
0,72 -
83,2 -
0,97-
52 % från 73 dueller -
8 % från 13 situationer -
Inferno10
50 % -
0,81 -
93,8 -
0,96-
48 % från 27 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke8
63 % -
0,64 -
72,2 -
1,03-
65 % från 17 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar dobriparen

På 243 matcher ligger dobriparen på K/R 0,70 och ADR 80,4; ratingen från de 209 matcherna med rating är 0,96. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 26 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 56 % winrate på 39 matcher. I 71 av 209 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 91 under 0,90. I 146 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,04. Mest ELO tappar dobriparen i match 1 för dagen (−30 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Ancient (+90 ELO, winrate 55 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,07, Winrate +8 Pp., ELO +213. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, ADR vid 80,0. Senaste 30 dagarna: 89 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +9.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.