doBRONX02

Uzbekistan
133 matcher registrerade 50 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar doBRONX02?

Rating 0,90 K/R 0,66 ADR 75,4 från 133 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 10 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 47 %
Ratingfördelning från 133 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 8 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 35 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (90 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

43 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (49 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 20 %
Vunna entry-dueller 43 %−6 Pp. · Ø 49 % bättre än 6 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+12 Pp. · Ø 38 % bättre än 95 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 51 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

34 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 34 %−13 Pp. · Ø 47 % bättre än 4 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
K/D 0,88−0,10 · Ø 0,98 bättre än 10 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 133 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 11,4 %−1,5 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 11 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,4 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 32 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 39 %
4K och aces 8x 4K, 3 aces i 90 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (36 %).

Utility med effekt 31 %−5 Pp. · Ø 36 % bättre än 25 %
Utility-damage per runda 3,7−0,4 · Ø 4,1 bättre än 43 %
Flashade motståndare per runda 0,27+0,01 · Ø 0,26 bättre än 54 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 34 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,06, ELO +200
= Oförändrad
ADR vid 75,1, Headshots vid 34 %, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,61
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,63). Något under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 133 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −59 ELO
42 matcher · 38 % winrate
I match 2 för dagen −6 ELO
31 matcher · 42 % winrate
På fredagar −20 ELO, winrate 29 %

Mest ELO förlorar doBRONX02 på Mirage: −59 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 33 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,58 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 133 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage42
38 % bättre än 13 %
0,66 bättre än 24 %
76,6 bättre än 40 %
0,87 bättre än 11 %
40 % från 171 dueller bättre än 7 %
42 % från 26 situationer bättre än 63 %
Dust 229
62 % bättre än 88 %
0,65 bättre än 18 %
73,5 bättre än 21 %
0,91 bättre än 20 %
42 % från 106 dueller bättre än 12 %
50 % från 12 situationer bättre än 81 %
Anubis23
78 % bättre än 99 %
0,73 bättre än 59 %
80,4 bättre än 57 %
1,04 bättre än 67 %
49 % från 108 dueller bättre än 44 %
50 % från 10 situationer bättre än 80 %
Ancient16
44 % bättre än 26 %
0,63 bättre än 7 %
74,3 bättre än 17 %
0,84 bättre än 5 %
49 % från 81 dueller bättre än 42 %
57 % från 7 situationer bättre än 90 %
Nuke10
40 % -
0,59 -
67,9 -
0,85-
44 % från 39 dueller -
50 % från 8 situationer -
Inferno9
44 % -
0,63 -
75,7 -
0,83-
49 % från 37 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache4
50 % -
0,60 -
72,1 -
0,86-
21 % från 24 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar doBRONX02

På 133 matcher ligger doBRONX02 på K/R 0,66, ADR 75,4 och rating 0,90. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 50 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Headshot-andel med 34 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 7. I snitt 15,0 kills per match, 34 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 78 % winrate på 23 matcher. I 29 av 133 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (22 %), i 70 under 0,90. I 90 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,97. Mest ELO tappar doBRONX02 på Mirage (−59 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Anubis (+24 ELO, winrate 78 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 64 % winrate, −33 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,06, ELO +200. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 75,1, Headshots vid 34 %, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 50 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −32.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.