dnok
Hur spelar dnok?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (142 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Styrka2,7 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,19 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Styrka45 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,84. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,82. Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: maj 2026 med 1,24. Senaste 3 månaderna: 1,17 (i början 1,14). Långt över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 86,3. Senaste 3 månaderna: 84,6 (i början 84,0). Något över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 55 %). Något över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 46 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 503. Senaste 3 månaderna: 2 439 (i början 2 293).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 48 %.
Mönster
Från de senaste 194 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar dnok i match 3 för dagen: −64 ELO, 41 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,31 · Dust 2
- Flest kills i en match: 43 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 194 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar dnok
På 194 matcher ligger dnok på K/R 0,82, ADR 84,4 och rating 1,16. Största styrka: Utility med effekt med 45 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,3 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 55 % winrate på 92 matcher. I 102 av 194 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 46 under 0,90. I 142 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: maj 2026 med 1,24. Mest ELO tappar dnok i match 3 för dagen (−64 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Dust 2 (+36 ELO, winrate 55 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +7 Pp., ELO +146. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,82, Rating vid 1,17, ADR vid 84,6. Senaste 30 dagarna: 41 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +25.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.