dky

Ryssland
Sedan 2025 på FACEIT 234 matcher registrerade 78 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 19
3 086
Toppnotering 30 dagar: 3 231
Rank EU ▼ 2 260 placeringar
#5 790
Ryssland #1 604 i Ryssland
30 dagar · förut #3 530 · bäst #3 530
Senast uppdaterad:

Hur spelar dky?

Rating 0,90 (från 216 matcher) K/R 0,62 ADR 69,3 från 234 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 2 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 43 %
Ratingfördelning från 216 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 9 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 34 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (160 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 11 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−4 Pp. · Ø 40 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 25 %
Clutch-kills per match 1,50,0 · Ø 1,5 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,91 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).

Headshot-andel 51 %−2 Pp. · Ø 53 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 19 %
K/D 0,91−0,14 · Ø 1,05 bättre än 4 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 234 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 11,5 %−2,0 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 5 %
Rundor med 3K 2,8 %−1,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 3 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 15 %
4K och aces 19x 4K, 2 aces i 160 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,45 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 4,3+0,4 · Ø 3,9 bättre än 65 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,13 · Ø 0,32 bättre än 84 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,62, Rating vid 0,91, ADR vid 69,6
▼ Sämre än förut
Winrate −10 Pp., ELO −224

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,66. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,62. Långt under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 234 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −92 ELO
76 matcher · 53 % winrate
På Ancient −88 ELO
23 matcher · 57 % winrate
På onsdagar +87 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar dky på Dust 2: −92 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,00 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 40 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 234 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage90
49 % bättre än 25 %
0,60 bättre än 2 %
67,4 bättre än 2 %
0,86 bättre än 2 %
43 % från 243 dueller bättre än 6 %
35 % från 43 situationer bättre än 37 %
Dust 276
53 % bättre än 43 %
0,61 bättre än 2 %
69,2 bättre än 4 %
0,88 bättre än 3 %
44 % från 224 dueller bättre än 11 %
37 % från 51 situationer bättre än 42 %
Ancient23
57 % bättre än 56 %
0,67 bättre än 11 %
73,6 bättre än 10 %
0,96 bättre än 17 %
54 % från 78 dueller bättre än 60 %
55 % från 11 situationer bättre än 87 %
Anubis22
73 % bättre än 94 %
0,72 bättre än 33 %
76,0 bättre än 21 %
1,04 bättre än 43 %
54 % från 83 dueller bättre än 59 %
42 % från 19 situationer bättre än 58 %
Inferno7
71 % -
0,64 -
70,2 -
1,02-
62 % från 21 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke7
29 % -
0,61 -
61,9 -
0,72-
40 % från 5 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache5
80 % -
0,68 -
71,4 -
1,03-
36 % från 14 dueller -
33 % från 3 situationer -
Overpass4
50 % -
0,58 -
63,1 -
0,86-
29 % från 14 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar dky

På 234 matcher ligger dky på K/R 0,62 och ADR 69,3; ratingen från de 216 matcherna med rating är 0,90. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,90. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 13,7 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 73 % winrate på 22 matcher. I 50 av 216 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 124 under 0,90. I 160 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,95. Mest ELO tappar dky på Dust 2 (−92 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Anubis (+120 ELO, winrate 73 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +62 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −10 Pp., ELO −224. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,62, Rating vid 0,91, ADR vid 69,6. Senaste 30 dagarna: 78 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −151.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.