djuti666
Namnhistorik för djuti666
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar djuti666?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (236 matcher).
Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt38 % headshots och därmed långt under snittet (44 %).
Impact
Genomsnitt1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).
Utility och deaths
Genomsnitt0,09 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,25).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,54). Strax under snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,04. Senaste 3 månaderna: 0,93 (i början 0,80). Något under snittet (0,98).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 80,0. Senaste 3 månaderna: 74,3 (i början 64,1). Något under snittet (78,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 43 %. Senaste 3 månaderna: 39 % (i början 28 %). Klart under snittet (44 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 45 %). Något under snittet (52 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 080. Senaste 3 månaderna: 1 080 (i början 999).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 37 %.
Mönster
Från de senaste 258 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar djuti666 på Anubis: −23 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 36 · Ancient
- Högsta rating i en match: 1,77 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 258 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar djuti666
På 258 matcher ligger djuti666 på K/R 0,68 och ADR 73,4; ratingen från de 237 matcherna med rating är 0,93. Mest att hämta: Headshot-andel med 38 %. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 5. I snitt 15,0 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 65 % winrate på 31 matcher. I 65 av 237 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 114 under 0,90. I 236 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,04. Mest ELO tappar djuti666 på Anubis (−23 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Ancient (+107 ELO, winrate 36 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 58 % winrate, +105 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,15, Rating +0,13, ADR +10,2, Headshots +11 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +81. Senaste 30 dagarna: 55 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans +113.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.