djmusordrop

Japan
Sedan 2022 på FACEIT 210 matcher registrerade 40 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar djmusordrop?

Rating 1,03 (från 203 matcher) K/R 0,73 ADR 77,9 från 210 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 43 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 203 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 25 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (111 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed strax över snittet (51 %).

Headshot-andel 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %
AWP-andel av kills 15 %+3 Pp. · Ø 12 % bättre än 71 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 bättre än 43 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 6 i 210 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,0 %−0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 32 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 30 %
4K och aces 13x 4K, 1 ace i 111 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,36 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 39 %
Utility-damage per runda 4,2+0,1 · Ø 4,1 bättre än 55 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,06 · Ø 0,30 bättre än 68 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +166
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −4,5

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,75). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 210 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −105 ELO
37 matcher · 32 % winrate
På Ancient −83 ELO
33 matcher · 30 % winrate
Mellan 6 och 12 ±0 ELO, winrate 36 %
På måndagar −25 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar djmusordrop i match 3 för dagen: −105 ELO, 32 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,63 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 39 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 210 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage77
48 % bättre än 31 %
0,74 bättre än 46 %
78,2 bättre än 34 %
1,05 precis i snitt
55 % från 291 dueller bättre än 69 %
48 % från 48 situationer bättre än 76 %
Dust 238
53 % precis i snitt
0,72 bättre än 36 %
78,2 bättre än 33 %
1,01 bättre än 36 %
54 % från 157 dueller bättre än 61 %
16 % från 19 situationer bättre än 6 %
Anubis35
49 % bättre än 36 %
0,76 bättre än 56 %
79,4 bättre än 39 %
1,12 bättre än 74 %
53 % från 121 dueller bättre än 55 %
44 % från 16 situationer bättre än 63 %
Ancient33
30 % bättre än 2 %
0,64 bättre än 7 %
71,8 bättre än 7 %
0,88 bättre än 6 %
48 % från 103 dueller bättre än 26 %
50 % från 14 situationer bättre än 79 %
Cache11
64 % -
0,89 -
93,9 -
1,26-
51 % från 43 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke9
44 % -
0,67 -
71,6 -
0,88-
40 % från 43 dueller -
40 % från 5 situationer -
Inferno6
67 % -
0,80 -
81,2 -
1,15-
54 % från 26 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar djmusordrop

På 210 matcher ligger djmusordrop på K/R 0,73 och ADR 77,9; ratingen från de 203 matcherna med rating är 1,03. I snitt 16,2 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 64 % winrate på 11 matcher. I 81 av 203 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 84 under 0,90. I 111 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,10. Mest ELO tappar djmusordrop i match 3 för dagen (−105 ELO, winrate 32 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+31 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +166. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −4,5. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −97.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.