djg0rilla
Namnhistorik för djg0rilla
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar djg0rilla?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (144 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt45 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).
Impact
Styrka2,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).
Utility och deaths
Genomsnitt0,39 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,80. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,75. Strax över snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,11. De senaste 3 månaderna oförändrat på 1,04. Något över snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 85,3. Senaste 3 månaderna: 81,9 (i början 80,4). Strax över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 50 %. Senaste 3 månaderna: 43 % (i början 50 %). Långt under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 49 %). Strax under snittet (49 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 924. Senaste 3 månaderna: 1 861 (i början 1 619).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 51 %.
Mönster
Från de senaste 225 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar djg0rilla på Mirage: −86 ELO, 55 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 37 · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,21 · Cache
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 225 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar djg0rilla
På 225 matcher ligger djg0rilla på K/R 0,75, ADR 81,4 och rating 1,04. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 9. I snitt 16,6 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 29 matcher. I 90 av 225 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 91 under 0,90. I 144 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,11. Mest ELO tappar djg0rilla på Mirage (−86 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Ancient (+12 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +7 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +242. Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,04, ADR vid 81,9, Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 35 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +6.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.