djans

Jemen
Sedan 2020 på FACEIT 239 matcher registrerade 91 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar djans?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 82,6 från 239 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 61 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 239 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (148 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 85 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

22 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 55 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,05 i K/D och därmed strax över snittet (1,02).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 20 %+9 Pp. · Ø 11 % bättre än 85 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 bättre än 60 %
Pistol-kills per match 3,8
Knivkills 2 i 239 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,2 %+0,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 69 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 75 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 27x 4K, 3 aces i 148 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,46 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 3,5−0,7 · Ø 4,2 bättre än 32 %
Flashade motståndare per runda 0,46+0,17 · Ø 0,29 bättre än 88 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +229
= Oförändrad
K/R vid 0,77, Rating vid 1,06, ADR vid 83,0
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,74). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 239 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −40 ELO
69 matcher · 54 % winrate
I match 2 för dagen −36 ELO
33 matcher · 33 % winrate
På lördagar −24 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar djans på Dust 2: −40 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,73 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 38 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 239 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 269
54 % bättre än 60 %
0,80 bättre än 77 %
82,4 bättre än 57 %
1,10 bättre än 72 %
55 % från 361 dueller bättre än 71 %
41 % från 51 situationer bättre än 61 %
Mirage61
57 % bättre än 70 %
0,77 bättre än 67 %
87,0 bättre än 80 %
1,05 bättre än 59 %
54 % från 338 dueller bättre än 69 %
41 % från 27 situationer bättre än 57 %
Ancient26
46 % bättre än 29 %
0,68 bättre än 19 %
76,7 bättre än 24 %
0,93 bättre än 17 %
51 % från 114 dueller precis i snitt
43 % från 23 situationer bättre än 62 %
Cache25
48 % -
0,78 -
80,6 -
1,08-
59 % från 123 dueller -
33 % från 18 situationer -
Inferno24
33 % bättre än 5 %
0,77 bättre än 71 %
82,4 bättre än 59 %
1,04 bättre än 54 %
50 % från 122 dueller bättre än 39 %
22 % från 9 situationer bättre än 16 %
Anubis19
47 % bättre än 32 %
0,74 precis i snitt
81,3 bättre än 54 %
1,02 bättre än 46 %
49 % från 94 dueller bättre än 36 %
40 % från 10 situationer bättre än 58 %
Nuke13
54 % -
0,74 -
80,2 -
1,02-
62 % från 65 dueller -
60 % från 10 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar djans

På 239 matcher ligger djans på K/R 0,76, ADR 82,6 och rating 1,05. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 57 % winrate på 61 matcher. I 98 av 239 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 84 under 0,90. I 148 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,14. Mest ELO tappar djans på Dust 2 (−40 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+38 ELO, winrate 62 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +38 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +229. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,06, ADR vid 83,0. Senaste 30 dagarna: 91 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +52.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.