djabeu

Polen
Sedan 2014 på FACEIT 284 matcher registrerade 63 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 210
3 050
Toppnotering 30 dagar: 3 260
Rank EU ▲ 61 placeringar
#6 655
Polen #338 i Polen
30 dagar · förut #6 716 · bäst #6 259
Senast uppdaterad:

Hur spelar djabeu?

Rating 0,93 (från 265 matcher) K/R 0,65 ADR 71,5 från 284 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 5 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 265 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (200 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 21 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+4 Pp. · Ø 42 % bättre än 83 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 14 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).

Headshot-andel 50 %−3 Pp. · Ø 53 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 31 %
K/D 0,93−0,12 · Ø 1,05 bättre än 6 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 11,7 %−1,8 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 7 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 4 %
MVP per match 1,9−0,5 · Ø 2,4 bättre än 4 %
4K och aces 24x 4K, 3 aces i 200 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,14 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 4,3+0,4 · Ø 3,9 bättre än 65 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,18 · Ø 0,32 bättre än 5 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,66, Rating vid 0,94, ADR vid 72,0
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., Winrate −5 Pp., ELO −236

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,63). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 284 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −271 ELO
49 matcher · 45 % winrate
På Anubis −153 ELO
78 matcher · 50 % winrate
På måndagar +35 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar djabeu i match 3 för dagen: −271 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 38 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,32 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 284 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient96
56 % precis i snitt
0,65 bättre än 7 %
72,3 bättre än 7 %
0,95 bättre än 14 %
47 % från 312 dueller bättre än 19 %
44 % från 41 situationer bättre än 66 %
Anubis78
50 % bättre än 32 %
0,63 bättre än 5 %
71,1 bättre än 5 %
0,89 bättre än 6 %
50 % från 208 dueller bättre än 35 %
55 % från 42 situationer bättre än 85 %
Inferno41
46 % bättre än 7 %
0,68 bättre än 13 %
71,6 bättre än 5 %
0,98 bättre än 14 %
45 % från 121 dueller bättre än 7 %
52 % från 21 situationer bättre än 81 %
Nuke32
53 % bättre än 34 %
0,66 bättre än 7 %
70,3 bättre än 4 %
0,94 bättre än 10 %
54 % från 99 dueller bättre än 53 %
35 % från 20 situationer bättre än 37 %
Cache28
46 % bättre än 12 %
0,62 bättre än 2 %
68,9 bättre än 1 %
0,91 bättre än 3 %
43 % från 80 dueller bättre än 5 %
29 % från 14 situationer bättre än 25 %
Mirage9
44 % -
0,73 -
77,3 -
1,01-
46 % från 24 dueller -
25 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar djabeu

På 284 matcher ligger djabeu på K/R 0,65 och ADR 71,5; ratingen från de 265 matcherna med rating är 0,93. Största styrka: Utility med effekt med 37 %. Det är bättre än hos 76 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 71,5. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 14,4 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 56 % winrate på 96 matcher. I 82 av 265 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 127 under 0,90. I 200 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,97. Mest ELO tappar djabeu i match 3 för dagen (−271 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Ancient (+426 ELO, winrate 56 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +175 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −5 Pp., ELO −236. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,66, Rating vid 0,94, ADR vid 72,0. Senaste 30 dagarna: 63 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −222.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.