dj_pumpkiin

Ryssland
Sedan 2014 på FACEIT 218 matcher registrerade 11 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 34
3 143
Toppnotering 30 dagar: 3 143
Rank EU ▼ 269 placeringar
#4 648
Ryssland #1 296 i Ryssland
30 dagar · förut #4 379 · bäst #4 180
Senast uppdaterad:

Hur spelar dj_pumpkiin?

Rating 1,12 K/R 0,78 ADR 83,0 från 218 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 218 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (150 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 58 %+6 Pp. · Ø 52 % bättre än 86 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %−2 Pp. · Ø 42 % bättre än 54 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 57 %+4 Pp. · Ø 53 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 37 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 1 i 218 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,5 %+1,0 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 66 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 54 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 76 %
4K och aces 42x 4K, 5 aces i 150 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,66 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,0+1,1 · Ø 3,9 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,66+0,34 · Ø 0,32 bättre än 99 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 83 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,05, Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 83,7
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., ELO −136

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,74). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 218 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −61 ELO
41 matcher · 49 % winrate
På Ancient −56 ELO
32 matcher · 56 % winrate
Mellan 0 och 6 −25 ELO, winrate 45 %
På onsdagar −30 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar dj_pumpkiin i match 2 för dagen: −61 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 40 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,99 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 218 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 274
62 % bättre än 75 %
0,76 precis i snitt
80,8 bättre än 43 %
1,12 bättre än 64 %
59 % från 237 dueller bättre än 81 %
48 % från 58 situationer bättre än 73 %
Mirage41
37 % bättre än 3 %
0,75 bättre än 44 %
82,5 bättre än 51 %
1,08 bättre än 54 %
57 % från 188 dueller bättre än 75 %
38 % från 32 situationer bättre än 47 %
Ancient32
56 % precis i snitt
0,81 bättre än 74 %
85,7 bättre än 67 %
1,14 bättre än 75 %
56 % från 132 dueller bättre än 70 %
50 % från 22 situationer bättre än 79 %
Anubis27
52 % bättre än 38 %
0,79 bättre än 67 %
83,9 bättre än 62 %
1,15 bättre än 77 %
58 % från 105 dueller bättre än 79 %
37 % från 19 situationer bättre än 45 %
Cache21
52 % bättre än 28 %
0,77 bättre än 41 %
87,1 bättre än 59 %
1,07 bättre än 35 %
57 % från 82 dueller bättre än 61 %
17 % från 12 situationer bättre än 8 %
Inferno13
77 % -
0,84 -
84,0 -
1,32-
69 % från 55 dueller -
17 % från 6 situationer -
Nuke9
44 % -
0,71 -
77,5 -
0,96-
55 % från 22 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar dj_pumpkiin

På 218 matcher ligger dj_pumpkiin på K/R 0,78, ADR 83,0 och rating 1,12. Största styrka: Vunna entry-dueller med 58 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 77 % winrate på 13 matcher. I 108 av 218 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 52 under 0,90. I 150 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,19. Mest ELO tappar dj_pumpkiin i match 2 för dagen (−61 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Dust 2 (+118 ELO, winrate 62 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, −15 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,05, Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., ELO −136. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 83,7. Senaste 30 dagarna: 11 matcher, winrate 73 %, ELO-bilans −4.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.