djPfizer

Kazakstan
141 matcher registrerade 38 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar djPfizer?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 84,3 från 141 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 141 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (100 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 47 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 28 %−11 Pp. · Ø 39 % bättre än 9 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 44 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 66 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (48 %).

Headshot-andel 56 %+8 Pp. · Ø 48 % bättre än 89 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 18 %
K/D 1,05+0,04 · Ø 1,01 bättre än 67 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 1 i 141 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,0 %).

Rundor med 2K 12,6 %−0,6 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 34 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,9 Pp. · Ø 4,0 % bättre än 87 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 86 %
4K och aces 11x 4K, 5 aces i 100 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,54 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 7 %
Utility-damage per runda 2,9−1,3 · Ø 4,2 bättre än 17 %
Flashade motståndare per runda 0,54+0,27 · Ø 0,27 bättre än 95 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 56 %, ELO vid 1 999
▼ Sämre än förut
K/R −0,09, Rating −0,12, ADR −10,2, Winrate −9 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,84). Strax över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 141 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −47 ELO
23 matcher · 43 % winrate
På Ancient −12 ELO
20 matcher · 50 % winrate
Mellan 18 och 24 −32 ELO, winrate 40 %
På lördagar −47 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar djPfizer på Dust 2: −47 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,08 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 141 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage61
59 % bättre än 79 %
0,80 bättre än 82 %
87,4 bättre än 84 %
1,10 bättre än 79 %
52 % från 196 dueller bättre än 59 %
41 % från 29 situationer bättre än 62 %
Dust 223
43 % bättre än 23 %
0,76 bättre än 67 %
83,1 bättre än 67 %
1,08 bättre än 73 %
45 % från 65 dueller bättre än 21 %
23 % från 13 situationer bättre än 14 %
Ancient20
50 % precis i snitt
0,77 bättre än 74 %
83,0 bättre än 70 %
1,04 bättre än 64 %
56 % från 85 dueller bättre än 81 %
33 % från 12 situationer bättre än 41 %
Anubis17
35 % bättre än 10 %
0,68 bättre än 27 %
76,4 bättre än 31 %
0,93 bättre än 22 %
40 % från 55 dueller bättre än 5 %
22 % från 9 situationer bättre än 15 %
Nuke15
47 % bättre än 27 %
0,76 precis i snitt
84,7 bättre än 64 %
1,01 bättre än 35 %
65 % från 54 dueller bättre än 98 %
0 % från 2 situationer bättre än 1 %
Cache3
0 % -
0,73 -
83,6 -
0,92-
40 % från 5 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar djPfizer

På 141 matcher ligger djPfizer på K/R 0,77, ADR 84,3 och rating 1,06. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 9. I snitt 16,4 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 61 matcher. I 63 av 141 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 43 under 0,90. I 100 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,15. Mest ELO tappar djPfizer på Dust 2 (−47 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+36 ELO, winrate 59 %). Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,12, ADR −10,2, Winrate −9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 56 %, ELO vid 1 999. Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans +27.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.