dj3iPPoch
Hur spelar dj3iPPoch?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (77 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt61 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 3,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,75). Något under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,08. Senaste 3 månaderna: 1,02 (i början 1,08). Något under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 77,7. Senaste 3 månaderna: 76,4 (i början 77,7). Något under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 60 % (i början 63 %). Långt över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 53 %). Klart över snittet (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 845. Senaste 3 månaderna: 3 351 (i början 3 600).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 53 %.
Mönster
Från de senaste 143 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar dj3iPPoch från och med 5:e matchen per dag: −114 ELO, 33 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 48 · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,07 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 143 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar dj3iPPoch
På 143 matcher ligger dj3iPPoch på K/R 0,73, ADR 76,9 och rating 1,04. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,3 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 74 % winrate på 19 matcher. I 60 av 143 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 47 under 0,90. I 77 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,08. Mest ELO tappar dj3iPPoch från och med 5:e matchen per dag (−114 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+249 ELO, winrate 72 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 72 % winrate, +249 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,06, Headshots −3 Pp., ELO −249. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, ADR vid 76,4. Senaste 30 dagarna: 25 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans −30.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.