dj00_

Ryssland
Sedan 2017 på FACEIT 229 matcher registrerade 221 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar dj00_?

Rating 0,91 K/R 0,68 ADR 77,7 från 229 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 5 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 46 %
Ratingfördelning från 229 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 35 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
Vunna entry-dueller 46 %−6 Pp. · Ø 52 % bättre än 10 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−7 Pp. · Ø 39 % bättre än 16 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 0,9−0,8 · Ø 1,7 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,87 i K/D och därmed klart under snittet (1,04).

Headshot-andel 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 86 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 44 %
K/D 0,87−0,17 · Ø 1,04 bättre än 3 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 11 i 229 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,7 %−1,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 9 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 20 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 30 %
4K och aces 37x 4K, 4 aces i 229 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 5,0+0,9 · Ø 4,1 bättre än 75 %
Flashade motståndare per runda 0,46+0,16 · Ø 0,30 bättre än 87 %
Rundor med death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % bättre än 3 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om dj00_ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 229 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,73
SepOkt

Mönster

Från de senaste 229 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −196 ELO
83 matcher · 46 % winrate
I match 1 för dagen −61 ELO
20 matcher · 25 % winrate
Mellan 12 och 18 −120 ELO, winrate 42 %
På onsdagar −31 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar dj00_ på Mirage: −196 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,38 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 229 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage83
46 % bättre än 23 %
0,69 bättre än 23 %
77,6 bättre än 32 %
0,93 bättre än 14 %
48 % från 475 dueller bättre än 27 %
28 % från 32 situationer bättre än 17 %
Dust 241
41 % bättre än 14 %
0,66 bättre än 13 %
79,8 bättre än 42 %
0,88 bättre än 5 %
45 % från 239 dueller bättre än 17 %
43 % från 7 situationer bättre än 64 %
Anubis40
48 % bättre än 34 %
0,70 bättre än 26 %
79,3 bättre än 38 %
0,94 bättre än 16 %
42 % från 248 dueller bättre än 7 %
25 % från 12 situationer bättre än 17 %
Ancient33
61 % bättre än 77 %
0,66 bättre än 11 %
76,6 bättre än 20 %
0,91 bättre än 11 %
47 % från 194 dueller bättre än 21 %
30 % från 10 situationer bättre än 28 %
Nuke13
54 % -
0,64 -
75,3 -
0,87-
39 % från 74 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache11
73 % -
0,71 -
81,3 -
0,92-
46 % från 79 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno8
38 % -
0,59 -
63,1 -
0,79-
48 % från 50 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar dj00_

På 229 matcher ligger dj00_ på K/R 0,68, ADR 77,7 och rating 0,91. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: K/D med 0,87. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 14,5 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 73 % winrate på 11 matcher. I 57 av 229 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 124 under 0,90. I 229 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 4 aces. Mest ELO tappar dj00_ på Mirage (−196 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Ancient (+90 ELO, winrate 61 %). Senaste 30 dagarna: 221 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −256.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.