dj-ludwig

Djibouti
Sedan 2015 på FACEIT 133 matcher registrerade 35 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar dj-ludwig?

Rating 1,28 (från 83 matcher) K/R 0,94 ADR 102,0 från 133 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 97 %
1,28
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 84 %
Ratingfördelning från 83 matcher
överlägsen från 1,80 13 % stark 1,30 till 1,79 37 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 6 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (82 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 98 %
Vunna entry-dueller 58 %+7 Pp. · Ø 51 % bättre än 92 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 31 %+9 Pp. · Ø 22 % bättre än 94 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

37 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 37 %−12 Pp. · Ø 49 % bättre än 3 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 1,29+0,27 · Ø 1,02 bättre än 97 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 3 i 133 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 17,0 %+3,7 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 97 %
Rundor med 3K 6,5 %+2,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 98 %
MVP per match 3,5+1,2 · Ø 2,3 bättre än 99 %
4K och aces 31x 4K, 3 aces i 82 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 5,7+1,5 · Ø 4,2 bättre än 85 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,04 · Ø 0,28 bättre än 63 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +136
= Oförändrad
K/R vid 0,93, ADR vid 103,2
▼ Sämre än förut
Rating −0,09

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,91
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 1,03. Senaste 3 månaderna: 0,93 (i början 0,96). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 133 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −54 ELO
40 matcher · 65 % winrate
På Inferno −32 ELO
42 matcher · 40 % winrate
Mellan 12 och 18 −17 ELO, winrate 42 %
På söndagar −16 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar dj-ludwig på Ancient: −54 ELO, 65 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,22 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 37 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 133 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Inferno42
40 % bättre än 14 %
0,96 bättre än 98 %
101,2 bättre än 98 %
1,24 bättre än 89 %
62 % från 127 dueller bättre än 90 %
43 % från 7 situationer bättre än 66 %
Ancient40
65 % bättre än 89 %
0,99 bättre än 99 %
109,3 bättre än 99 %
1,32 bättre än 99 %
57 % från 164 dueller bättre än 80 %
46 % från 13 situationer bättre än 70 %
Nuke27
52 % bättre än 39 %
0,87 bättre än 85 %
95,4 bättre än 92 %
1,24 bättre än 87 %
59 % från 95 dueller bättre än 81 %
29 % från 7 situationer bättre än 21 %
Vertigo8
50 % -
1,09 -
114,5 -
1,53-
63 % från 49 dueller -
0 % från 3 situationer -
Overpass6
17 % -
0,85 -
84,6 -
-
-
-
Dust 25
20 % -
0,86 -
99,1 -
1,15-
53 % från 34 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache3
33 % -
0,75 -
91,7 -
1,08-
30 % från 20 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar dj-ludwig

På 133 matcher ligger dj-ludwig på K/R 0,94 och ADR 102,0; ratingen från de 83 matcherna med rating är 1,28. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 102,0. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 37 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 20,5 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 65 % winrate på 40 matcher. I 57 av 83 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (69 %), i 13 under 0,90. I 82 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,30. Mest ELO tappar dj-ludwig på Ancient (−54 ELO, winrate 65 %). Bäst går det på på Nuke (+5 ELO, winrate 52 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +136. Sämre än tidigare: Rating −0,09. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,93, ADR vid 103,2. Senaste 30 dagarna: 35 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −86.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.