diwan02

Argentina
171 matcher registrerade 32 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar diwan02?

Rating 1,08 (från 121 matcher) K/R 0,80 ADR 86,7 från 171 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 79 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 121 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 16 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (100 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 61 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−8 Pp. · Ø 21 % bättre än 8 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,15 i K/D och därmed klart över snittet (0,99).

Headshot-andel 39 %−8 Pp. · Ø 47 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 77 %
K/D 1,15+0,16 · Ø 0,99 bättre än 91 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 3 i 171 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,8 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 69 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 84 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 59 %
4K och aces 20x 4K, 2 aces i 100 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %−1 Pp. · Ø 36 % bättre än 52 %
Utility-damage per runda 4,0−0,2 · Ø 4,2 bättre än 48 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,04 · Ø 0,27 bättre än 63 %
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Rating +0,16
= Oförändrad
K/R vid 0,79, ADR vid 85,5, Headshots vid 38 %, Winrate vid 51 %, ELO vid 1 615
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,81). Klart över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 171 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −51 ELO
52 matcher · 40 % winrate
I match 4 för dagen −28 ELO
21 matcher · 33 % winrate
På tisdagar ±0 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar diwan02 på Mirage: −51 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,98 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 39 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 171 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage52
40 % bättre än 16 %
0,85 bättre än 94 %
91,7 bättre än 94 %
1,15 bättre än 89 %
60 % från 169 dueller bättre än 92 %
47 % från 15 situationer bättre än 75 %
Dust 242
57 % bättre än 72 %
0,79 bättre än 79 %
86,3 bättre än 81 %
1,10 bättre än 78 %
46 % från 122 dueller bättre än 28 %
47 % från 17 situationer bättre än 73 %
Nuke22
55 % bättre än 52 %
0,80 bättre än 70 %
84,8 bättre än 63 %
1,10 bättre än 68 %
49 % från 84 dueller bättre än 32 %
44 % från 9 situationer bättre än 63 %
Inferno19
63 % bättre än 86 %
0,75 bättre än 67 %
82,6 bättre än 68 %
1,03 bättre än 60 %
51 % från 81 dueller precis i snitt
40 % från 10 situationer bättre än 56 %
Anubis17
35 % bättre än 9 %
0,74 bättre än 60 %
81,4 bättre än 59 %
0,93-
43 % från 49 dueller bättre än 14 %
17 % från 6 situationer bättre än 7 %
Ancient11
55 % -
0,75 -
81,7 -
0,94-
60 % från 25 dueller -
14 % från 7 situationer -
Cache5
80 % -
0,91 -
94,3 -
1,27-
50 % från 10 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar diwan02

På 171 matcher ligger diwan02 på K/R 0,80 och ADR 86,7; ratingen från de 121 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: K/D med 1,15. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 8. I snitt 17,6 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 63 % winrate på 19 matcher. I 56 av 121 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 40 under 0,90. I 100 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,18. Mest ELO tappar diwan02 på Mirage (−51 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+53 ELO, winrate 59 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, +53 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,16. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, ADR vid 85,5, Headshots vid 38 %, Winrate vid 51 %, ELO vid 1 615. Senaste 30 dagarna: 32 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans +52.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.