distruike
Hur spelar distruike?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (10 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Clutch
Vapen och aim
Genomsnitt56 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).
Impact
Svaghet1,7 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).
Utility och deaths
StyrkaDöd i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,64.
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 0,91.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 70,4.
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 65 %.
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 52 %.
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 430.
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 6 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 17 %.
Mönster
Från de senaste 78 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar distruike i match 1 för dagen: −30 ELO, 29 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,45 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
- Flest kills i en match: 25 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 78 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar distruike
På 78 matcher ligger distruike på K/R 0,61 och ADR 68,1; ratingen från de 35 matcherna med rating är 0,83. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rating med 0,83. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 7. I snitt 12,8 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 70 % winrate på 10 matcher. I 8 av 35 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 22 under 0,90. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,91. Mest ELO tappar distruike i match 1 för dagen (−30 ELO, winrate 29 %). Senaste 30 dagarna: 10 matcher, winrate 30 %, ELO-bilans −30.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.