dissidebt

Albanien
Sedan 2024 på FACEIT 122 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar dissidebt?

Rating 1,01 K/R 0,70 ADR 72,9 från 122 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 53 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 122 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 18 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (101 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,6 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 12 %−9 Pp. · Ø 21 % bättre än 6 %
Clutch-kills per match 2,6+0,9 · Ø 1,7 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,05 i K/D och därmed något över snittet (0,99).

Headshot-andel 46 %−1 Pp. · Ø 47 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 20 %+9 Pp. · Ø 11 % bättre än 87 %
K/D 1,05+0,06 · Ø 0,99 bättre än 70 %
Pistol-kills per match 2,7
Zeus-kills2 i 122 matcher
Knivkills 8 i 122 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,7 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,9 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 72 %
Rundor med 3K 2,7 %−1,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 6 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 35 %
4K och aces 10x 4K, 0 aces i 101 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+1 Pp. · Ø 36 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 3,8−0,4 · Ø 4,2 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,04 · Ø 0,27 bättre än 41 %
Rundor med death 67 %−6 Pp. · Ø 73 % bättre än 96 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
ELO +91
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −9,1, Headshots −9 Pp., Winrate −13 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,75). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 122 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −28 ELO
33 matcher · 42 % winrate

Mest ELO förlorar dissidebt på Dust 2: −28 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache
  3. Högsta rating i en match: 1,80 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 122 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 233
42 % bättre än 23 %
0,65 bättre än 17 %
67,2 bättre än 3 %
0,95 bättre än 29 %
50 % från 128 dueller bättre än 47 %
43 % från 30 situationer bättre än 61 %
Mirage32
53 % bättre än 61 %
0,73 bättre än 53 %
76,6 bättre än 33 %
1,04 bättre än 62 %
54 % från 107 dueller bättre än 71 %
38 % från 29 situationer precis i snitt
Anubis19
47 % bättre än 40 %
0,79 bättre än 80 %
82,4 bättre än 63 %
1,12 bättre än 86 %
48 % från 61 dueller bättre än 34 %
31 % från 16 situationer bättre än 33 %
Ancient16
56 % bättre än 72 %
0,67 bättre än 19 %
69,5 bättre än 6 %
1,00 bättre än 46 %
52 % från 54 dueller bättre än 58 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Cache7
71 % -
0,65 -
66,1 -
0,98-
53 % från 15 dueller -
50 % från 10 situationer -
Inferno7
57 % -
0,69 -
75,7 -
0,97-
52 % från 27 dueller -
17 % från 6 situationer -
Nuke7
43 % -
0,66 -
68,7 -
0,94-
38 % från 16 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar dissidebt

På 122 matcher ligger dissidebt på K/R 0,70, ADR 72,9 och rating 1,01. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,7 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 8. I snitt 15,5 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 56 % winrate på 16 matcher. I 44 av 122 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 42 under 0,90. I 101 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar dissidebt på Dust 2 (−28 ELO, winrate 42 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +91. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −9,1, Headshots −9 Pp., Winrate −13 Pp..

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.