dissaray6767

Polen
Sedan 2019 på FACEIT 245 matcher registrerade 103 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 33m 56s

Hur spelar dissaray6767?

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 77,1 från 245 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 245 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (225 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 15 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,5 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 35 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,01 i K/D och därmed strax under snittet (1,03).

Headshot-andel 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 43 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 bättre än 39 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed något under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 41 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 30 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 34 %
4K och aces 31x 4K, 9 aces i 225 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 3,6−0,6 · Ø 4,2 bättre än 37 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,03 · Ø 0,29 bättre än 60 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om dissaray6767 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 225 matcher från de senaste 3 månaderna och 12 innan.

Kills per runda (K/R)

0,70
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,83.

Mönster

Från de senaste 245 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −300 ELO
92 matcher · 47 % winrate
I match 2 för dagen −210 ELO
53 matcher · 40 % winrate
Mellan 6 och 12 −30 ELO, winrate 43 %
På tisdagar −30 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar dissaray6767 på Mirage: −300 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,04 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 245 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage92
47 % bättre än 30 %
0,71 bättre än 33 %
78,4 bättre än 35 %
1,00 bättre än 37 %
48 % från 371 dueller bättre än 30 %
27 % från 45 situationer bättre än 20 %
Dust 254
61 % bättre än 81 %
0,74 bättre än 48 %
77,4 bättre än 32 %
1,05 bättre än 53 %
48 % från 197 dueller bättre än 31 %
43 % från 35 situationer bättre än 65 %
Ancient38
50 % bättre än 42 %
0,74 bättre än 47 %
77,0 bättre än 26 %
1,05 bättre än 57 %
49 % från 127 dueller bättre än 35 %
44 % från 25 situationer bättre än 66 %
Anubis23
35 % bättre än 6 %
0,66 bättre än 14 %
74,3 bättre än 16 %
0,88 bättre än 7 %
43 % från 74 dueller bättre än 11 %
40 % från 10 situationer bättre än 54 %
Cache17
65 % -
0,66 -
72,4 -
0,93-
56 % från 64 dueller -
45 % från 11 situationer -
Nuke14
50 % -
0,74 -
78,3 -
1,09-
46 % från 50 dueller -
10 % från 10 situationer -
Inferno5
60 % -
0,74 -
77,7 -
1,11-
46 % från 13 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar dissaray6767

På 245 matcher ligger dissaray6767 på K/R 0,71, ADR 77,1 och rating 1,01. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 65 % winrate på 17 matcher. I 90 av 245 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 93 under 0,90. I 225 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,18. Mest ELO tappar dissaray6767 på Mirage (−300 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Anubis (+60 ELO, winrate 35 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +15 ELO. Senaste 30 dagarna: 103 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −315.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.