disaze
Namnhistorik för disaze
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar disaze?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (116 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,04).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 3,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,72). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,02. Senaste 3 månaderna: 0,94 (i början 1,02). Långt under snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 79,4. Senaste 3 månaderna: 74,4 (i början 77,7). Klart under snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 58 %). Klart över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 51 %). Klart under snittet (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 894. Senaste 3 månaderna: 2 708 (i början 2 767).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 40 %.
Mönster
Från de senaste 187 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar disaze på Mirage: −354 ELO, 37 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
- Högsta rating i en match: 1,83 · Mirage
- Flest kills i en match: 46 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 187 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar disaze
På 187 matcher ligger disaze på K/R 0,69, ADR 75,5 och rating 0,97. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 45 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 36 matcher. I 59 av 187 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 78 under 0,90. I 116 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,02. Mest ELO tappar disaze på Mirage (−354 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Ancient (+168 ELO, winrate 64 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 58 % winrate, +13 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,08, Headshots −3 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −59. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 74,4. Senaste 30 dagarna: 63 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans −38.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.